геймдев / GameDev

Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)

Книга Для профессионалов (Питер) Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub) созданная Джереми Гибсон Бонд, Александр Киселев может относится к жанру информационная безопасность, программирование. Стоимость электронной книги Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub) с идентификатором 64085991 составляет 699.00 руб.

Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно – от Windows и Linux до популярных мобильных платформ.

Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: «Я – геймдизайнер». Ведь если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам. А что дальше? Как стать геймдизайнером? Ответы на эти вопросы дает книга Джереми Гибсона Бонда – геймдизайнера и профессора, который больше 10 лет учит других создавать великолепные игры и делает это сам.

Вы погрузитесь в увлекательный мир игровой индустрии, построите 8 реальных прототипов и овладеете всеми необходимыми инструментами.

После покупки предоставляется дополнительная возможность скачать книгу в формате epub.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии о информационной безопасности с идентификатором 64085991:

Джереми Гибсон Бонд, Александр Киселев работа на тему безопасности в информационном пространстве информационная безопасность, программирование

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о безопасности в сети.

Скачать Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub) ОнЛайн

Электронная книга Для профессионалов (Питер) в жанре информационная безопасность, программирование библиотека программиста, геймдев / GameDev, геймдизайн, компьютерные игры, разработка игр, технология программирования для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Джереми Гибсон Бонд, Александр Киселев на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена скачивания составляет 699.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 699.00 руб.

Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования

Книга  Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования созданная Клэйтон Крукс может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, программы. Стоимость электронной книги Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования с идентификатором 45707183 составляет 490.00 руб.

В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint Shop Pro и других создать зрелищные и увлекательные игры, не написав при этом ни строчки программного кода.

Описаны процедуры разработки персонажей, вооружения, декораций, подсчета очков, особенности создания экранных заставок, рекламных роликов и т.д. В книге изложена история возникновения и развития компьютерных игр, подробно анализируются их жанры, состав пользовательской аудитории, достоинства и недостатки наиболее известных проектов. Автор уделяет большое внимание терминологии и грамотному планированию процесса проектирования и разработки игр.

Издание адресовано всем, кто интересуется вопросами создания компьютерных игр.

(Компакт-диск прилагается только к печатному зданию.)

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 45707183:

Клэйтон Крукс работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, программы

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования ОнЛайн

Электронная книга в жанре зарубежная компьютерная литература, программы 3D-моделирование, геймдев / GameDev, компьютерная графика, компьютерные игры для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Клэйтон Крукс на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 490.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 490.00 руб.

Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх

Книга  Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх созданная Хорхе Паласиос, Р. Н. Рагимов может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, программирование. Стоимость электронной книги Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх с идентификатором 22806440 составляет 559.00 руб.

Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты, вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами, открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы, позволяющие реализовать эти возможности.

Издание задумывалось как исчерпывающий справочник, помогающий расширить навыки программирования искусственного интеллекта в играх. Рассматриваются основные приемы работы с агентами, программирование перемещений и навигации в игровой среде, принятие решений и координации. Описание построено на практических примерах, в виде легко реализуемых «рецептов»

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 22806440:

Хорхе Паласиос, Р. Н. Рагимов работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, программирование

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх ОнЛайн

Электронная книга в жанре зарубежная компьютерная литература, программирование геймдев / GameDev, игровые движки, искусственный интеллект, компьютерная графика, компьютерные игры для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Хорхе Паласиос, Р. Н. Рагимов на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 559.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 559.00 руб.

Виртуальная реальность в Unity

Книга  Виртуальная реальность в Unity созданная Джонатан Линовес, Р. Н. Рагимов может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, программирование. Стоимость электронной книги Виртуальная реальность в Unity с идентификатором 22807889 составляет 559.00 руб.

Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity – наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занимательных VR-проектов. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на C#. К концу книги, вы сможете с помощью Unity создать ряд многофункциональных интерактивных примеров восприятия виртуальной реальности.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 22807889:

Джонатан Линовес, Р. Н. Рагимов работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, программирование

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Виртуальная реальность в Unity ОнЛайн

Электронная книга в жанре зарубежная компьютерная литература, программирование виртуальная реальность, геймдев / GameDev, игровые движки, компьютерная графика, компьютерные игры, разработка программного обеспечения, технологии разработки программного обеспечения, язык C# для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Джонатан Линовес, Р. Н. Рагимов на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 559.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 559.00 руб.

Искусство создания сценариев в Unity

Книга  Искусство создания сценариев в Unity созданная Алан Торн, Р. Н. Рагимов может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программирование, руководства. Стоимость электронной книги Искусство создания сценариев в Unity с идентификатором 22846426 составляет 639.00 руб.

Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня.

Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом, настраивать камеры для создания эффектов постобработки и управлять сценой, опираясь на понимание компонентной архитектуры. Кроме того, вы познакомитесь с классами .NET, позволяющими повысить надежность программ, увидите, как обрабатывать наборы данных, такие как файлы CSV, и как создавать сложные запросы к данным. Прочтя эту книгу до конца, вы станете сильным разработчиком Unity, вооруженным множеством инструментов и приемов быстрой и эффективной разработки коммерческих игр.

Издание предназначено для студентов, преподавателей и специалистов, знакомым с Unity, а также с основами программирования. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, в этой книге вы найдете важную и полезную информацию, которая поможет вам эффективно наладить процесс создания игр.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 22846426:

Алан Торн, Р. Н. Рагимов работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программирование, руководства

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Искусство создания сценариев в Unity ОнЛайн

Электронная книга в жанре зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программирование, руководства NET framework, геймдев / GameDev, игровые движки, компьютерные игры, язык C# для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Алан Торн, Р. Н. Рагимов на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 639.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 639.00 руб.

Основы анимации в Unity

Книга  Основы анимации в Unity созданная Алан Торн, Р. Н. Рагимов может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, программирование. Стоимость электронной книги Основы анимации в Unity с идентификатором 22861155 составляет 399.00 руб.

Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecanim. Данная книга содержит описание мощных инструментов анимации и способов их применения в Unity. Сначала рассматриваются основные идеи, а затем примеры их практического использования для создания анимации в режиме реального времени в играх. В издании собрано множество полезных советов для создания анимации профессионального качества, а также для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц.

Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Mecanim и Unity.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 22861155:

Алан Торн, Р. Н. Рагимов работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, программирование

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Основы анимации в Unity ОнЛайн

Электронная книга в жанре зарубежная компьютерная литература, программирование геймдев / GameDev, игровые движки, компьютерная анимация, компьютерная графика, компьютерные игры для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Алан Торн, Р. Н. Рагимов на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 399.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 399.00 руб.

Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений

Книга  Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений созданная Крис Дикинсон, Р. Н. Рагимов может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программирование, руководства. Стоимость электронной книги Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений с идентификатором 22861122 составляет 559.00 руб.

Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило!

Из этой книги вы узнаете, как выявлять и исследовать узкие места во всех основных компонентах движка Unty3D. В каждом конкретном случае описываются способы идентификации проблем, порядок выявления их причин и ряд возможных решений.

Издание адресовано разработчикам игр среднего и продвинутого уровня, имеющим опыт работы с Unity и языком C# и желающим повысить производительность своих приложений.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 22861122:

Крис Дикинсон, Р. Н. Рагимов работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программирование, руководства

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений ОнЛайн

Электронная книга в жанре зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программирование, руководства геймдев / GameDev, игровые движки, компьютерная графика, компьютерные игры, язык C# для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Крис Дикинсон, Р. Н. Рагимов на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 559.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 559.00 руб.

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Книга  Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript созданная Гэри Розенцвейг может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, программирование, программы. Стоимость электронной книги Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript с идентификатором 425642 составляет 319.00 руб.

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.

Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 425642:

Гэри Розенцвейг работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, программирование, программы

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript ОнЛайн

Электронная книга в жанре зарубежная компьютерная литература, программирование, программы геймдев / GameDev, компьютерная анимация, компьютерная графика, компьютерные игры, продукты Adobe, разработка приложений для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Гэри Розенцвейг на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 319.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 319.00 руб.

Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр

Книга Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр созданная Роберт Дентон Брайант, Кит Джильо, Олег Перфильев, Бомбора может относится к жанру научно-популярная литература, программы. Стоимость электронной книги Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр с идентификатором 68045801 составляет 359.00 руб.

Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, как писать сценарии, которые понравятся всем. Вместе с голливудскими сценаристами вы шаг за шагом пройдете путь от зарождения идеи до реализации проекта. В этом вам помогут кейсы и практические упражнения, представленные в книге, а также профессиональные советы и рекомендации авторов.

В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программы с идентификатором 68045801:

Роберт Дентон Брайант, Кит Джильо, Олег Перфильев, Бомбора работа о программах научно-популярная литература, программы

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о компьютерных программах и иных разработках на русском и английском языках, книги и журналы.

Скачать Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр ОнЛайн

Электронная книга Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн в жанре научно-популярная литература, программы видеоигры, геймдев / GameDev, геймдизайн, игровая индустрия, компьютерные игры, мировой бестселлер, писательское мастерство, разработка игр, советы профессионалов для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Роберт Дентон Брайант, Кит Джильо, Олег Перфильев, Бомбора на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 359.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 359.00 руб.

Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре

Книга Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре созданная Александр Ветушинский, Бомбора, М. Петросова может относится к жанру книги о компьютерах, программы. Стоимость электронной книги Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре с идентификатором 64820966 составляет 349.00 руб.

Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас стороной. Это положение дел приводит к вопросам: а что же такое видеоигры и какое место они занимают в жизни человека? Поиском ответов на них занимается дисциплина game studies. Александр Ветушинский – один из ведущих российских представителей этого направления исследований. Его книга «Игродром» – философское осмысление этапов развития игровой индустрии, анализ ее сформировавшегося языка и места в современном культурном пространстве

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программы с идентификатором 64820966:

Александр Ветушинский, Бомбора, М. Петросова работа о программах книги о компьютерах, программы

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о компьютерных программах и иных разработках на русском и английском языках, книги и журналы.

Скачать Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре ОнЛайн

Электронная книга Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн в жанре книги о компьютерах, программы видеоигры, геймдев / GameDev, геймдизайн, игровая индустрия, компьютерные игры, разработка игр для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Александр Ветушинский, Бомбора, М. Петросова на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 349.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 349.00 руб.

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше

Книга Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше созданная Василий Сабиров, Бомбора может относится к жанру отраслевые издания, программы, просто о бизнесе, эффективность бизнеса. Стоимость электронной книги Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше с идентификатором 55523374 составляет 389.00 руб.

В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику? Василий Сабиров, сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше. Вы познакомитесь с основными инструментами, метриками и показателями, которые необходимо учитывать, чтобы запустить успешный и долгоиграющий проект. Узнаете, почему неграмотное оформление отчета может повредить игре и как не допускать типичных ошибок. Автор на конкретных примерах покажет, как с помощью правильной «настройки» игровой аналитики игры становятся успешнее, сбалансированнее и прибыльнее. Аналитика – это не только поиск узких мест, но и точек роста.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программы с идентификатором 55523374:

Василий Сабиров, Бомбора работа о программах отраслевые издания, программы, просто о бизнесе, эффективность бизнеса

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о компьютерных программах и иных разработках на русском и английском языках, книги и журналы.

Скачать Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше ОнЛайн

Электронная книга Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн в жанре отраслевые издания, программы, просто о бизнесе, эффективность бизнеса аналитика, видеоигры, геймдев / GameDev, геймдизайн, игровая индустрия, компьютерные игры, разработка игр, советы профессионалов, технологии для бизнеса, цифровые технологии для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Василий Сабиров, Бомбора на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 389.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 389.00 руб.

Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов

Книга  Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов созданная А. А. Деникин может относится к жанру книги о компьютерах, программы. Стоимость электронной книги Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов с идентификатором 6110971 составляет 639.00 руб.

Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов.

Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программы с идентификатором 6110971:

А. А. Деникин работа о программах книги о компьютерах, программы

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о компьютерных программах и иных разработках на русском и иностранном языке, книги и журналы.

Скачать Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов ОнЛайн

Электронная книга в жанре книги о компьютерах, программы геймдев / GameDev, звуковые эффекты, имитационное моделирование, компьютерное моделирование, компьютерные игры для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора А. А. Деникин на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 639.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 639.00 руб.

Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express

Книга  Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express созданная Станислав Горнаков может относится к жанру программирование. Стоимость электронной книги Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express с идентификатором 6283830 составляет 223.00 руб.

Это серия книг настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент серия состоит из двух книг и поможет программистам изучить технику разработки игр для системы Windows и Xbox 360. В этом издании с помощью студии XNA Game Studio Express рассматривается полный цикл создания компьютерных игр для операционной системы Windows. Изучая эту книгу, вы освоите основы работ с инструментариями Visual C# Express и XNA Game Studio Express. Научитесь работать с двухмерной и трехмерной графикой, анимацией, познакомитесь с техникой создания игровых классов и формированием механизма игровых состояний. Овладеете секретами создания интерактивных заставок и меню, работой с устройствами ввода и звуком. Итогом книги станет создание двухмерной и трехмерной игры с формированием инсталляционного пакета. На базе полученных знаний вы сможет создавать свои собственные компьютерные игры и продавать или распространять их бесплатно через Интернет.

(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программирование с идентификатором 6283830:

Станислав Горнаков работа о процессе разработки программ программирование

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о процессе разработки ПО.

Скачать Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express ОнЛайн

Электронная книга в жанре программирование геймдев / GameDev, компьютерные игры, разработка программного обеспечения для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Станислав Горнаков на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 223.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 223.00 руб.

Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express

Книга  Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express созданная Станислав Горнаков может относится к жанру программирование. Стоимость электронной книги Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express с идентификатором 6283818 составляет 223.00 руб.

Это серия книг для настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент она состоит из двух книг и поможет программистам изучить технику разработки игр для системы Windows и Xbox 360.

В этой книге рассматривается полный цикл по созданию игр в XNA Game Studio Express для игровой приставки Xbox 360. За время изучения книги с помощью пошаговой инструкции вы вступите во всемирно известный клуб разработчиков игр XNA Creators Club, изучите основы работы с инструментариями Visual C# Express и XNA Game Studio Express. Научитесь работать с двухмерной и трехмерной графикой, анимацией, познакомитесь с секретами создания игровых классов и формированием механизма игровых состояний. Освоите создание интерактивных заставок и меню, работу с устройствами ввода и звуком, а также научитесь переносить свои игры на приставку Xbox 360. Итогом книги станет создание полноценной двухмерной и трехмерной игры, готовой к запуску на приставке.

(Компакт-диски прилагаются только к печатному изданию.)

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программирование с идентификатором 6283818:

Станислав Горнаков работа о процессе разработки программ программирование

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о процессе разработки ПО.

Скачать Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express ОнЛайн

Электронная книга в жанре программирование геймдев / GameDev, компьютерные игры, разработка программного обеспечения для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Станислав Горнаков на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 223.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 223.00 руб.

Искусство программирования игр на С++

Книга  Искусство программирования игр на С++ созданная Михаил Фленов может относится к жанру программирование. Стоимость электронной книги Искусство программирования игр на С++ с идентификатором 6654136 составляет 103.00 руб.

Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и DirectInput, входящие в библиотеку DirectX. Программный код, приведенный в книге, легко адаптировать и превратить в полноценную игру. Описываемый движок очень прост, но универсален и позволяет создавать игры любого жанра.

Для программистов.

(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программирование с идентификатором 6654136:

Михаил Фленов работа о процессе разработки программ программирование

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о процессе разработки ПО.

Скачать Искусство программирования игр на С++ ОнЛайн

Электронная книга в жанре программирование геймдев / GameDev, компьютерная анимация, компьютерные игры, С++ для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Михаил Фленов на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 103.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 103.00 руб.