виртуальная реальность

Геймекер

Книга  Геймекер созданная В. Слесарев может относится к жанру интернет, книги о приключениях, эротическая литература. Стоимость электронной книги Геймекер с идентификатором 53453763 составляет  руб.

Безработные программисты создают виртуальный бордель, «секс-аттракционы» и другие видеоигры. Конструируя игровые миры, герои пытаются понять логику сотворения нашего собственного мира и воспроизвести ее в своих «продуктах».

Содержит нецензурную брань.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии о интернет пространстве с идентификатором 53453763:

В. Слесарев работа о интернете интернет, книги о приключениях, эротическая литература

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о работе во всемирной сети.

Скачать Геймекер ОнЛайн

Электронная книга в жанре интернет, книги о приключениях, эротическая литература виртуальная реальность, Самиздат, создание сайтов, эротика для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора В. Слесарев на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена скачивания составляет руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за руб.

Создание 3D-музея музыкальных инструментов народов Северной Азии

Книга Прикладная информатика. Научные статьи Создание 3D-музея музыкальных инструментов народов Северной Азии созданная П. Т. Егоров, А. Д. Егорова может относится к жанру интернет, информатика и вычислительная техника, музейное дело. Стоимость электронной книги Создание 3D-музея музыкальных инструментов народов Северной Азии с идентификатором 57056433 составляет 168.00 руб.

В настоящее время не у всех появляется возможность и желание посещать музеи по каким-либо причинам. Поэтому виртуальные музеи смогут восполнить эту лакуну, так как практически каждый житель Земли имеет компактный гаджет с выходом в сеть Интернет. В результате проведённого анализа выяснилось, что 3D-музеев критически мало по сравнению с панорамными виртуальными турами. Поэтому создание 3D-музеев будет актуальным на протяжении ещё нескольких лет. В статье представлены этапы создания 3D-музея музыкальных инструментов народов Северной Азии. Приведены анализ существующих 3D-музеев, выбор 3D-редактора и среды разработки. 3D-музеи дают полную свободу визуализировать содержания музея и сделать подробный обзор музыкальных инструментов. Ещё более важной причиной выбора этой технологии является то, что на сферических панорамах могут быть искажения и недостатки при съёмке, такие как отражение фотографа на зеркальных элементах или исчезновение целого фрагмента панорамы из-за неравномерного горизонта. 3D-технологии помогут переосмыслить средства представления различных культурных объектов (музеев, библиотек, выставок и т. д.), расширить способы увековечения главных достопримечательностей городов. Для создания 3D-музея выбрана кросс-платформенная среда разработки Unity, позволяющая в будущем перенести проект в различные системные оболочки с помощью 3D API WebGL. Для создания 3D-объектов использовался Blender. После скачивания 3D-музея на веб-хостинге пользователь с современным гаджетом и текущим браузером сможет посетить музей из любого уголка мира.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии о интернет пространстве с идентификатором 57056433:

П. Т. Егоров, А. Д. Егорова работа о интернете интернет, информатика и вычислительная техника, музейное дело

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о работе во всемирной сети.

Скачать Создание 3D-музея музыкальных инструментов народов Северной Азии ОнЛайн

Электронная книга Прикладная информатика. Научные статьи в жанре интернет, информатика и вычислительная техника, музейное дело Азия, виртуальная реальность, инструментальные средства, инструменты для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора П. Т. Егоров, А. Д. Егорова на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена скачивания составляет 168.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 168.00 руб.

По лагерям

Книга  По лагерям созданная Александр Александрович Интелл может относится к жанру интернет, попаданцы, современная русская литература. Стоимость электронной книги По лагерям с идентификатором 39479556 составляет  руб.

Это мир лагерей, покрытый куполом и тайной. Внутри обыденно и предсказуемо. За пределы не выбраться. Но главного героя влекут шири и дали, потому он отправляется в Дикий Лес — место, наполненное волшебными тварями и скрытое от посторонних глаз. В Диком Лесу он встречает группу возникших и понимает, что отличается от тех, кто населяет мир под куполом. И только если у тебя есть душа, возможно вырваться.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии о интернет пространстве с идентификатором 39479556:

Александр Александрович Интелл работа о интернете интернет, попаданцы, современная русская литература

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о работе во всемирной сети.

Скачать По лагерям ОнЛайн

Электронная книга в жанре интернет, попаданцы, современная русская литература виртуальная реальность, виртуальные миры, геймеры, компьютерные игры для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Александр Александрович Интелл на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена скачивания составляет руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за руб.

Стартовый

Книга  Стартовый созданная Александр Александрович Интелл может относится к жанру интернет, попаданцы, современная русская литература. Стоимость электронной книги Стартовый с идентификатором 43466296 составляет  руб.

Без оглядки, без памяти мчаться, не слыша под собой ног. Пронестись над цветущими лугами, что до самого горизонта, и пройти все испытания на пути к Принцессе — вот задача для нашего героя. Он справляется с ней уже в который раз. Но следующего турнира ему не видать.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии о интернет пространстве с идентификатором 43466296:

Александр Александрович Интелл работа о интернете интернет, попаданцы, современная русская литература

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о работе во всемирной сети.

Скачать Стартовый ОнЛайн

Электронная книга в жанре интернет, попаданцы, современная русская литература виртуальная реальность, виртуальные миры, геймеры, компьютерные игры, Самиздат для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Александр Александрович Интелл на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена скачивания составляет руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за руб.

Пиксельный

Книга  Пиксельный созданная Александр Александрович Интелл может относится к жанру интернет, попаданцы, современная русская литература. Стоимость электронной книги Пиксельный с идентификатором 22455021 составляет  руб.

Маленькая фигурка скучает в нарисованном мире. Двинешь мышкой – фигурка повернется, картинка мягко сменит ракурс; окно в виртуальную вселенную застынет, послушный истуканчик станет ждать следующей команды. Сама фигурка не движется, она неживая. Если ею не управлять, так и останется в сонном одиночестве.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии о интернет пространстве с идентификатором 22455021:

Александр Александрович Интелл работа о интернете интернет, попаданцы, современная русская литература

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о работе во всемирной сети.

Скачать Пиксельный ОнЛайн

Электронная книга в жанре интернет, попаданцы, современная русская литература виртуальная реальность, виртуальные миры, геймеры, компьютерные игры, Самиздат для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Александр Александрович Интелл на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена скачивания составляет руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за руб.

Unreal Engine VR для разработчиков

Книга Мировой компьютерный бестселлер Unreal Engine VR для разработчиков созданная Митч Макеффри, Н. И. Веселко, О. В. Максименкова, А. А. Незнанов, Бомбора может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программирование, программы, руководства. Стоимость электронной книги Unreal Engine VR для разработчиков с идентификатором 42602509 составляет 479.00 руб.

Первое руководство по созданию виртуальной реальности с использованием движка Unreal Engine 4 на русском языке!

VR – новый, удивительный рубеж для разработчиков игр и специалистов по визуализации. A Unreal® Engine 4 – идеальная платформа для этого. «Unreal® Engine VR. Руководство по разработке» – это исчерпывающее руководство по созданию потрясающих приложений на любых VR-устройствах, совместимых с Unreal Engine 4.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 42602509:

Митч Макеффри, Н. И. Веселко, О. В. Максименкова, А. А. Незнанов, Бомбора работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программирование, программы, руководства

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Unreal Engine VR для разработчиков ОнЛайн

Электронная книга Мировой компьютерный бестселлер в жанре зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программирование, программы, руководства 3D-моделирование, виртуальная реальность, игровые движки, разработка приложений, разработка программного обеспечения для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Митч Макеффри, Н. И. Веселко, О. В. Максименкова, А. А. Незнанов, Бомбора на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 479.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 479.00 руб.

Виртуальная реальность в Unity

Книга  Виртуальная реальность в Unity созданная Джонатан Линовес, Р. Н. Рагимов может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, программирование. Стоимость электронной книги Виртуальная реальность в Unity с идентификатором 22807889 составляет 559.00 руб.

Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity – наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занимательных VR-проектов. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на C#. К концу книги, вы сможете с помощью Unity создать ряд многофункциональных интерактивных примеров восприятия виртуальной реальности.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 22807889:

Джонатан Линовес, Р. Н. Рагимов работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, программирование

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Виртуальная реальность в Unity ОнЛайн

Электронная книга в жанре зарубежная компьютерная литература, программирование виртуальная реальность, геймдев / GameDev, игровые движки, компьютерная графика, компьютерные игры, разработка программного обеспечения, технологии разработки программного обеспечения, язык C# для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Джонатан Линовес, Р. Н. Рагимов на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 559.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 559.00 руб.

Компьютерное зрение

Книга Лучший зарубежный учебник (Лаборатория знаний) Компьютерное зрение созданная Джордж Стокман, Линда Шапиро, А. А. Богуславский может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, зарубежная образовательная литература, книги о компьютерах, программирование, учебники и пособия для вузов. Стоимость электронной книги Компьютерное зрение с идентификатором 11249251 составляет 748.00 руб.

В данной книге теоретические аспекты обработки зрительных данных рассматриваются с привлечением большого количества примеров из практических задач. Наряду с классическими темами, в книге рассматриваются базы данных изображений и системы виртуальной и дополненной реальности. Приведены примеры приложений в промышленности, медицине, землепользовании, мультимедиа и компьютерной графике.

Студентам старших курсов и аспирантам, интересующимся современным состоянием дел в машинном зрении.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 11249251:

Джордж Стокман, Линда Шапиро, А. А. Богуславский работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, зарубежная образовательная литература, книги о компьютерах, программирование, учебники и пособия для вузов

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Компьютерное зрение ОнЛайн

Электронная книга Лучший зарубежный учебник (Лаборатория знаний) в жанре зарубежная компьютерная литература, зарубежная образовательная литература, книги о компьютерах, программирование, учебники и пособия для вузов виртуальная реальность, искусственный интеллект, эффективные алгоритмы для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Джордж Стокман, Линда Шапиро, А. А. Богуславский на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 748.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 748.00 руб.

Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше

Книга  Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше созданная Тайнан Сильвестр, А. Попова, М. Панин может относится к жанру дизайн, программирование, программы. Стоимость электронной книги Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше с идентификатором 56089480 составляет 699.00 руб.

Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомитесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира! Создайте игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие. Узнайте как объединить сюжет и интерактивность. Используйте взаимодействия, которые заставят игроков проникать друг другу «в голову». Вовлекайте в действие с помощью наград. Планируйте, тестируйте и анализируйте геймдизайн последовательно, а не пытайтесь все решить заранее. Узнайте, как позиционирование игры на рынке влияет на геймдизайн.

Тайнан Сильвестр занимается геймдизайном больше 15 лет. За это время он успел поработать как над инди-проектами, так и над студийным блокбастером BigShock Infinite, но больше всего он известен благодаря RimWorld.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программы с идентификатором 56089480:

Тайнан Сильвестр, А. Попова, М. Панин работа о программах дизайн, программирование, программы

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о компьютерных программах и иных разработках на русском и английском языках, книги и журналы.

Скачать Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше ОнЛайн

Электронная книга в жанре дизайн, программирование, программы виртуальная реальность, геймдизайн, игровая индустрия, компьютерные игры, психология в бизнесе, советы профессионалов для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Тайнан Сильвестр, А. Попова, М. Панин на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 699.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 699.00 руб.

Виртуальная реальность и поддержка принятия решений

Книга Прикладная информатика. Научные статьи Виртуальная реальность и поддержка принятия решений созданная О. В. Тиханычев может относится к жанру информатика и вычислительная техника, программирование. Стоимость электронной книги Виртуальная реальность и поддержка принятия решений с идентификатором 44424178 составляет 168.00 руб.

Управление распределенными системами, которые невозможно постоянно наблюдать визуально, обычно ведется через формирование виртуальных моделей таких систем. Моделей, обеспечивающих как выработку управляющих воздействий, так и управление их реализацией. Анализ показывает, что в доинформационную эпоху такие модели формировались в нематериальном виде, на основе логико-аналитических рассуждений управленцев, по данным сбора обстановки. Впоследствии средства автоматизации обеспечили сбор информации, ее обработку и представление пользователю, упростив формирование модели системы. Но они обеспечивали эту задачу не в полном объеме, не доведя ее до логического завершения – описания целостной динамической модели управляемой системы. Надежда на решение проблемы появилась с развитием технологий «виртуальной реальности», которые позволяют формировать и визуализировать модели с требуемой детализацией и оперативностью, практически в автоматическом режиме. С учетом потребностей процесса управления и возможностей технологий виртуализации, в статье сформулированы предложения по методам описания и применения виртуальных моделей управляемой системы. Предложены и алгоритмически описаны основные направления применения виртуализации: при планировании действий и управлении реализацией планов.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программирование с идентификатором 44424178:

О. В. Тиханычев работа о процессе разработки программ информатика и вычислительная техника, программирование

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о процессе разработки ПО.

Скачать Виртуальная реальность и поддержка принятия решений ОнЛайн

Электронная книга Прикладная информатика. Научные статьи в жанре информатика и вычислительная техника, программирование автоматизированные системы управления, виртуальная реальность, инструментальные средства, система поддержки принятия решений, эффективные алгоритмы для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора О. В. Тиханычев на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 168.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 168.00 руб.

Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства

Книга Прикладная информатика. Научные статьи Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства созданная А. М. Энтина, Е. Г. Энтина может относится к жанру IT-менеджмент, информатика и вычислительная техника, программирование. Стоимость электронной книги Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства с идентификатором 33832697 составляет 168.00 руб.

Виртуальный интерактивный 3D-музей – ПО, созданное нами с нуля, является интересным и полезным времяпрепровождением для молодых людей, интересующихся изобразительным искусством. ПО также полезно для удовлетворения эстетических потребностей взрослого населения. Реализованный нами проект можно использовать в культурно-образовательных целях, а также для художественного образования и эстетического воспитания подрастающего поколения. В статье описаны этапы разработки программного продукта «Виртуальный музей будущего».

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программирование с идентификатором 33832697:

А. М. Энтина, Е. Г. Энтина работа о процессе разработки программ IT-менеджмент, информатика и вычислительная техника, программирование

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о процессе разработки ПО.

Скачать Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства ОнЛайн

Электронная книга Прикладная информатика. Научные статьи в жанре IT-менеджмент, информатика и вычислительная техника, программирование Java, виртуальная реальность, живопись, информационные технологии (IT), искусство, компьютерные игры, культурное наследие, образование, оцифровка, цифровые технологии для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора А. М. Энтина, Е. Г. Энтина на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 168.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 168.00 руб.

Концепция инновационного проекта «Виртуальный музей будущего». С чего начать разработку?

Книга Прикладная информатика. Научные статьи Концепция инновационного проекта «Виртуальный музей будущего». С чего начать разработку? созданная А. М. Энтина, Е. Г. Энтина может относится к жанру информатика и вычислительная техника, программирование. Стоимость электронной книги Концепция инновационного проекта «Виртуальный музей будущего». С чего начать разработку? с идентификатором 30791984 составляет 168.00 руб.

Оригинальное ПО «Виртуальный музей будущего» создано благодаря соединению виртуального 3D-пространства в качестве среды и реальных произведений живописи в качестве экспонатов. В статье рассматриваются подходы, позволяющие выбрать инструментарий для его дальнейшего применения при написании инновационной программы 3D-реальности, обосновывается выбор компонентов, используемых для создания ПО.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программирование с идентификатором 30791984:

А. М. Энтина, Е. Г. Энтина работа о процессе разработки программ информатика и вычислительная техника, программирование

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о процессе разработки ПО.

Скачать Концепция инновационного проекта «Виртуальный музей будущего». С чего начать разработку? ОнЛайн

Электронная книга Прикладная информатика. Научные статьи в жанре информатика и вычислительная техника, программирование 3D-моделирование, Java, OpenGL, виртуальная реальность, виртуальный музей, информационные технологии (IT), образование, оцифровка, программное обеспечение, цифровые технологии для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора А. М. Энтина, Е. Г. Энтина на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 168.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 168.00 руб.

Тренинговая система дополненной реальности для авиадиспетчеров

Книга Прикладная информатика. Научные статьи Тренинговая система дополненной реальности для авиадиспетчеров созданная А. Л. Горбунов может относится к жанру математика, программирование. Стоимость электронной книги Тренинговая система дополненной реальности для авиадиспетчеров с идентификатором 8654196 составляет 96.00 руб.

В статье описывается разработанная в МГТУ ГА по заказу ОАО «Аэрофлот» тренинговая система дополненной реальности для авиадиспетчеров, работающих на аэродромной вышке.

Не имеющая аналогов, защищенная патентами Российской Федерации, система позволяет безопасно моделировать аварийные ситуации на реальном летном поле.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программирование с идентификатором 8654196:

А. Л. Горбунов работа о процессе разработки программ математика, программирование

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о процессе разработки ПО.

Скачать Тренинговая система дополненной реальности для авиадиспетчеров ОнЛайн

Электронная книга Прикладная информатика. Научные статьи в жанре математика, программирование 3D-моделирование, виртуальная реальность, гражданская авиация, дополненная реальность, информационные технологии (IT) для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора А. Л. Горбунов на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 96.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 96.00 руб.

Магеддо. Виртуальный роман

Книга  Магеддо. Виртуальный роман созданная Вадим Валерьевич Черников, Диана Алексеевна Девицкая может относится к жанру боевая фантастика, компьютерное железо, религии / верования / культы. Стоимость электронной книги Магеддо. Виртуальный роман с идентификатором 53836985 составляет 149.00 руб.

Спецслужбы ведущих стран мира получают данные о готовящейся операции под названием «Итог» и начинают готовиться к отражению неведомой террористической угрозы. Вскоре мир накрывает пандемия нового вируса. Никому нет дела до новой компьютерной игры «М версия», в которой две студенческие команды из России и США готовятся к заключительному этапу. Дата начала операции «Итог» полностью совпадает с финалом новой игры. Ничто уже не в силах помешать решающему «виртуальному» сражению, которое разворачивается на склонах забытой всеми древней горы.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы компьютерное железо с идентификатором 53836985:

Вадим Валерьевич Черников, Диана Алексеевна Девицкая работа о строении и сборке процессоров боевая фантастика, компьютерное железо, религии / верования / культы

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о устройстве и абгрейде ПК.

Скачать Магеддо. Виртуальный роман ОнЛайн

Электронная книга в жанре боевая фантастика, компьютерное железо, религии / верования / культы виртуальная реальность, захватывающие приключения, мировые религии, Самиздат, фантастические игры для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Вадим Валерьевич Черников, Диана Алексеевна Девицкая на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 149.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 149.00 руб.

От вирта до реала: Тая и Ася

Книга  От вирта до реала: Тая и Ася созданная Раф Гази может относится к жанру ОС и сети, современные любовные романы. Стоимость электронной книги От вирта до реала: Тая и Ася с идентификатором 48410515 составляет 54.99 руб.

Отношения между мужчиной и женщиной — одно из главных таинств природы. Может ли возникнуть любовь удалённо, при общении в интернете? Или для появления чувств нужна реальная встреча? Автор этой эпистолярной повести пытается найти ответы на такие вопросы.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы ОС и сети с идентификатором 48410515:

Раф Гази работа о функционировании Операционных Систем в сетях интернета прежде всего в жанре ОС и сети, современные любовные романы

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о работе операционных систем в сетях.

Скачать От вирта до реала: Тая и Ася ОнЛайн

Электронная книга в жанре ОС и сети, современные любовные романы виртуальная реальность, мужчина и женщина, поиск любви, Самиздат, социальные сети для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Раф Гази на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 54.99 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 54.99 руб.

Сингулярность

Книга Сингулярность из серии , созданная Вернор Виндж, может относится к жанру Прочая образовательная литература, Зарубежная публицистика. Стоимость электронной книги Сингулярность с идентификатором 43445533 составляет 149.00 руб.Вернор Виндж Сингулярность в жанре Прочая образовательная литература, Зарубежная публицистика

Электронная книга Сингулярность

Короткоо главном в электронной книге с идентификатором 43445533:

 

Создание интеллекта, превосходящего человеческий, произойдет в ближайшие тридцать лет. …Это та самая точка, где наши прежние модели перестают работать, и в свои права вступает новая реальность. Как приближение Сингулярности повлияет на человеческое мировоззрение? И что случится в течение пары месяцев (или пары дней) после этого? В моем распоряжении есть только аналогия, на которую я могу указать: возникновение человечества. Мы окажемся в постчеловеческой эпохе… – это цитата из программной статьи Вернора Винджа «Грядущая технологическая сингулярность», одной из самых часто упоминаемых работ об искусственном интеллекте за последние 25 лет.

Электронная книга из серии Эксклюзивная классика автор(-ы) Вернор Виндж в жанре Прочая образовательная литература, Зарубежная публицистика, будет интересна тем, кто ожидает найти в книжном каталоге публицистику по теме искусственный интеллект, футуристические прогнозы, виртуальная реальность, будущее человечества, размышления о будущем, человек будущего, Вернор Виндж.

Можно читать Сингулярность ОнЛайн и на устройствах FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML PDF MOBI форматы.

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги.

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 149.00 руб.

На заре новой эры. Автобиография отца виртуальной реальности

Книга На заре новой эры. Автобиография отца виртуальной реальности из серии , созданная Джарон Ланье, может относится к жанру Биографии и Мемуары, Зарубежная публицистика, Прочая образовательная литература. Стоимость электронной книги На заре новой эры. Автобиография отца виртуальной реальности с идентификатором 40501007 составляет 249.00 руб.Джарон Ланье На заре новой эры. Автобиография отца виртуальной реальности в жанре Биографии и Мемуары, Зарубежная публицистика, Прочая образовательная литература

Электронная книга На заре новой эры. Автобиография отца виртуальной реальности

Короткоо главном в электронной книге с идентификатором 40501007:

 

История технологии виртуальной реальности и история жизни ученого, стоявшего у самых истоков VR, в этой книге сплелись в единое повествование, и неспроста. Ее автор, Джарон Ланье, пожалуй, самый неординарный и яркий ученый современности, одним из первых делавший шаги в направлении развития и популяризации виртуальной реальности. Именно ему принадлежит право называться «отцом» виртуальной реальности, как автору этого термина. С конца 1980-х годов Джарон Ланье является самым влиятельным ученым в области визуализации данных, и в своей автобиографической книге он не только делится с читателями историей того, как пришел в IT-индустрию и как происходили его наиболее интересные открытия, но и размышляет на тему будущего VR-технологии и технообщества в целом.

Электронная книга из серии Гении компьютерного века автор(-ы) Джарон Ланье в жанре Биографии и Мемуары, Зарубежная публицистика, Прочая образовательная литература, будет интересна тем, кто ожидает найти в книжном каталоге публицистику по теме автобиографии, виртуальная реальность, технологии будущего, компьютерные технологии, информационные технологии (IT), биографии ученых, Джарон Ланье.

Можно читать На заре новой эры. Автобиография отца виртуальной реальности ОнЛайн и на устройствах FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML PDF MOBI форматы.

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги.

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 249.00 руб.

Kümme põhjust, miks otsekohe kustutada kõik oma sotsiaalmeedia kontod

Книга Kümme põhjust, miks otsekohe kustutada kõik oma sotsiaalmeedia kontod из серии , созданная Jaron Lanier, может относится к жанру Прочая образовательная литература, Зарубежная публицистика. Стоимость электронной книги Kümme põhjust, miks otsekohe kustutada kõik oma sotsiaalmeedia kontod с идентификатором 43449392 составляет 1106.54 руб.Jaron Lanier Kümme põhjust, miks otsekohe kustutada kõik oma sotsiaalmeedia kontod в жанре Прочая образовательная литература, Зарубежная публицистика

Электронная книга Kümme põhjust, miks otsekohe kustutada kõik oma sotsiaalmeedia kontod

Короткоо главном в электронной книге с идентификатором 43449392:

 

Teil on võib-olla raske ette kujutada elu ilma oma sotsiaalmeedia kontodeta, kuid virtuaalmaailma teerajaja Jaron Lanier kinnitab, et meile tuleks kasuks, kui meil neid ei oleks. Sotsiaalmeedia mürgisest haardest pagemiseks on Lanieri sõnul palju põhjusi. Sotsiaalmeedia kipub meis esile tooma halvemat, muudab poliitika hirmuäratavaks, hullutab meid illusioonidega populaarsusest ja edust, rikub meie suhted tõega, lahutab meid petliku „seotuse“ või „ühendatusse“ varjus teistest inimestest ja röövib meilt meie vaba tahte – kõike seda halastamatu, suunatud reklaamivoo abil. Kuidas jääda iseseisvaks maailmas, kus me oleme pideva jälgimise all, kus meid pidevalt mõõdistavad mingid algoritmid, mida juhivad maailmaajaloo rikkaimad kompaniid, kelle rikkuse ainus allikas on see, et neile makstakse meie käitumise manipuleerimise eest? Kuidas peaks sotsiaalmeedia hüved üles kaaluma katastroofilised kaotused meie inimväärikuses, õnnes ja vabaduses?

Sotsiaalmeediast täielikult eemale tõmbunud Lanier jääb siiski IT-optimistiks, nii et ta tänapäevase sotsiaalmeediaäri reeglite tutvustamise kõrval visandab ka pildi humanistlikust sotsiaalsest võrgustikust, mis võiks meile pakkuda rikkamat ja täiväärtuslikumat elu ning ühendusehoidmist maailmaga.

Электронная книга из серии автор(-ы) Jaron Lanier в жанре Прочая образовательная литература, Зарубежная публицистика, будет интересна тем, кто ожидает найти в книжном каталоге публицистику по теме виртуальная реальность, социальные сети, информационные технологии (IT), Jaron Lanier.

Можно читать Kümme põhjust, miks otsekohe kustutada kõik oma sotsiaalmeedia kontod ОнЛайн и на устройствах FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML PDF MOBI форматы.

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги.

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 1106.54 руб.

Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

Книга Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks из серии , созданная Андрей Подшибякин, может относится к жанру Компьютеры: прочее, Развлечения. Стоимость электронной книги Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks с идентификатором 48567698 составляет 349.00 руб.Андрей Подшибякин Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks в жанре Компьютеры: прочее, Развлечения

Электронная книга Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

Короткоо главном в электронной книге с идентификатором 48567698:

 

Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем. От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от «Дальнобойщиков» до «Ил-2» – каждая глава основана на новом интервью с титанами отечественной разработки: Андреем «Кранком» Кузьминым, Сергеем Орловским, Олегом Медоксом, Дмитрием Архиповым и многими другими. Отдельно книга рассказывает об играх, у которых были все шансы стать суперхитами, и о причинах, по которым этого не случилось. История «русского убийцы World of Warcraft», в частности, ранее была почти неизвестна широкой публике. Автор – Андрей Подшибякин, человек, который был, возможно, максимально внутри этой индустрии. Креативный директор компании Xsolla, бывший главный редактор PC Gamer, автор Game. EXE, Афиши, GQ.

Электронная книга из серии автор(-ы) Андрей Подшибякин в жанре Компьютеры: прочее, Развлечения, будет интересна тем, кто хочет знать всё о компьютерах и интернет технологиях по теме геймеры, компьютерные игры, виртуальная реальность, игровая индустрия, Андрей Подшибякин.

Можно читать Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks ОнЛайн и на устройствах FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML PDF MOBI форматы.

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги.

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 349.00 руб.

Неигрок

Книга Неигрок из серии , созданная Константин Калбазов, написана в жанре Боевая фантастика, Героическая фантастика. Стоимость электронной книги Неигрок с идентификатором 42393447 составляет 199.00 руб.Константин Калбазов   Неигрок в жанре Боевая фантастика, Героическая фантастика

Электронная книга Неигрок

Короткоо главном в электронной книге с идентификатором 42393447:

Путь в геймеры может быть так же краток, как свист пули. Вчера – толковый опер и гроза преступности, сегодня – парализованная развалина. Виртуал дал ему возможность полноценной жизни. Вот только приходит момент, когда просто жить уже недостаточно. А болезненное чувство справедливости толкает к схватке с охотниками на игроков. Неравной – да. Однако не безнадежной.

Электронная книга из серии автор(-ы) Константин Калбазов в жанре Боевая фантастика, Героическая фантастика, будет интересна тем, кто ищет информацию по теме становление героя, виртуальная реальность, LitRPG, Константин Калбазов.

Можно читать Неигрок ОнЛайн и на устройствах FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML PDF MOBI форматы.

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги данной книги.

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ     КУПИТЬ КНИГУ за 199.00 руб.

Игра Джи. Тайное становится явным

Книга Игра Джи. Тайное становится явным из серии , созданная Сергей Савинов, Антон Емельянов, написана в жанре Научная фантастика, Боевая фантастика. Стоимость электронной книги Игра Джи. Тайное становится явным с идентификатором 42625637 составляет 176.00 руб.Сергей Савинов, Антон Емельянов   Игра Джи. Тайное становится явным в жанре Научная фантастика, Боевая фантастика

Электронная книга Игра Джи. Тайное становится явным

Короткоо главном в электронной книге с идентификатором 42625637:

Продолжение приключений в виртуальном мире Игры Джи! Александр на личном космическом корабле и с рабом в кладовке возвращается на Землю. Зачем? Его замучила ностальгия или одолело желание помочь землянам быстрее прокачаться в игре? А может, Александр просто устал набивать шишки в одиночку и решил набрать себе команду? И пусть чужие играют в Джи тысячелетиями, пора и землянам показать, на что они способны…

Электронная книга из серии автор(-ы) Сергей Савинов, Антон Емельянов в жанре Научная фантастика, Боевая фантастика, будет интересна тем, кто ищет информацию по теме близкое будущее, становление героя, виртуальная реальность, внеземные цивилизации, LitRPG, Сергей Савинов, Антон Емельянов.

Можно читать Игра Джи. Тайное становится явным ОнЛайн и на устройствах FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML PDF MOBI форматы.

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги данной книги.

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ     КУПИТЬ КНИГУ за 176.00 руб.

Assassin’s Creed. Последние потомки

Книга Assassin’s Creed. Последние потомки из серии Assassin’s Creed, созданная Мэтью Кирби, может относится к жанру Эзотерика, Зарубежная фантастика, Научная фантастика, Историческая фантастика. Стоимость электронной книги Assassin’s Creed. Последние потомки с идентификатором 27651965 составляет 164.00 руб.Мэтью Кирби   Assassin’s Creed. Последние потомки в жанре Эзотерика, Зарубежная фантастика, Научная фантастика, Историческая фантастика

Электронная книга Assassin’s Creed. Последние потомки

Короткоо главном в электронной книге с идентификатором 27651965:

Вся жизнь Оуэна пошла наперекосяк с того момента, как его отец был обвинен в преступлении, которого не совершал (Оуэн полностью уверен в этом), и умер в тюрьме. Однако Монро, системный администратор из школы, предполагает, что может помочь Оуэну восстановить доброе имя отца, позволив воспользоваться «Анимусом» – устройством, которое дает пользователям возможность исследовать генетические воспоминания, покоящиеся в ДНК. Правда, опыт, полученный мальчиком в «Анимусе», оказывается гораздо шире, чем он мог себе представить. Во время стимуляции Оуэн открывает существование древней и могущественной реликвии, которая долгое время считалась всего лишь легендой – Трезубца Эдема. Теперь две секретные организации – Братство Ассасинов и Орден тамплиеров – ни перед чем не остановятся в стремлении завладеть этим артефактом. Очень скоро становится ясно, что Оуэну придется найти реликвию первым, чтобы спастись.

Под руководством Монро Оуэн и еще несколько подростков отправляются в общее воспоминание, хранящееся в их ДНК – 1863 год, Нью-Йорк, Призывные бунты. Ребята подвергнутся испытанию на прочность среди жестокости, царящей на улицах Нью-Йорка, а их опыт, проживаемый в прошлом, окажет огромное влияние на настоящее.

Электронная книга из серии Assassin’s Creed автор(-ы) Мэтью Кирби в жанре Эзотерика, Зарубежная фантастика, Научная фантастика, Историческая фантастика, будет интересна тем, кто ищет информацию по теме альтернативная история, охота за артефактами, тамплиеры, виртуальная реальность, книги по компьютерным играм, генетические эксперименты, сверхспособности, ассасины, Мэтью Кирби.

Можно читать Assassin’s Creed. Последние потомки ОнЛайн и на устройствах FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML PDF MOBI форматы.

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги.

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ     КУПИТЬ КНИГУ за 164.00 руб.

Лесовик. Хранилище

Книга Лесовик. Хранилище из серии , созданная Евгений Старухин, может относится к жанру Боевое фэнтези, Героическая фантастика. Стоимость книги Лесовик. Хранилище  с идентификатором 36056670 составляет 164.00 руб.Евгений Старухин   Лесовик. Хранилище в жанре Боевое фэнтези, Героическая фантастика

Электронная книга Лесовик. Хранилище

Её можно читать ОнЛайн и на устройствах FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML PDF MOBI

Короткоо главном в электронной книге с идентификатором 36056670:

За свои заслуги перед Орденом спящих главный герой попадает в их хранилище, где его ожидает неизвестный приз. Попасть в хранилище Ордена было крайне непросто, а вот насколько тяжело выбраться из него?..

Книга Лесовик. Хранилище из серии автор(-ы) Евгений Старухин в жанре Боевое фэнтези, Героическая фантастика, будет интересна тем, кто ищет информацию по теме геймеры, компьютерные игры, квест, становление героя, виртуальная реальность, борьба за выживание, LitRPG, Евгений Старухин.

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги.

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ     КУПИТЬ КНИГУ за 164.00 руб.

Стальные псы

Книга Стальные псы из серии , созданная Владимир Василенко, может относится к жанру Героическая фантастика, Боевое фэнтези, Героическая фантастика, Боевая фантастика. Стоимость книги Стальные псы  с идентификатором 42271086 составляет 176.00 руб.Владимир Василенко   Стальные псы в жанре Героическая фантастика, Боевое фэнтези, Героическая фантастика, Боевая фантастика

Электронная книга Стальные псы

Её можно читать ОнЛайн и на устройствах FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML PDF MOBI

Короткоо главном в электронной книге с идентификатором 42271086:

Пройдет время – и они станут одной из самых загадочных и неоднозначных гильдий игрового мира Артара. Их будут ненавидеть, бояться, осуждать, но в то же время восхищаться их дерзостью и силой. И рано или поздно пользоваться их услугами. Но с чего всё начиналось? С разрозненной горстки бойцов, с трудом уживающихся даже друг с другом. Стасу Князеву по прозвищу Мангуст повезло оказаться среди них, у самых истоков. Впрочем, считать ли это удачей – это еще очень большой вопрос…

Книга Стальные псы из серии автор(-ы) Владимир Василенко в жанре Героическая фантастика, Боевое фэнтези, Героическая фантастика, Боевая фантастика, будет интересна тем, кто ищет информацию по теме компьютерные игры, виртуальные миры, виртуальная реальность, поиск артефактов, приключенческое фэнтези, LitRPG, сверхспособности, Владимир Василенко.

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги.

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ     КУПИТЬ КНИГУ за 176.00 руб.

Клиповое сознание

Книга Клиповое сознание из серии , созданная Федор Гиренок, может относится к жанру Общая психология, Философия. Стоимость книги Клиповое сознание  с идентификатором 21538285 составляет 199.00 руб.Федор Гиренок   Клиповое сознание в жанре Общая психология, Философия

Электронная книга Клиповое сознание

Её можно читать ОнЛайн и на устройствах FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML PDF MOBI

Короткоо главном в электронной книге с идентификатором 21538285:

В книге впервые в научной и философской литературе разрабатывается концепт клипового сознания и показывается его связь с виртуальной реальностью. Клиповое сознание рассматривается автором не как знание, а как аффективное действие. Для него существует не мир, а образ мира, для него мыслить – это значит быстро мыслить. Здесь важна не логика, а реальность. В книге показано, как работает клиповое сознание в философии, в науке, в искусстве, в образовании и политике. Книга предназначена для тех, кто интересуется новейшими тенденциями в развитии современной философии.

Книга Клиповое сознание из серии автор(-ы) Федор Гиренок в жанре Общая психология, Философия, будет интересна тем, кто ищет информацию по теме психология, виртуальная реальность, основы философии, Федор Гиренок.

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги.

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ     КУПИТЬ КНИГУ за 199.00 руб.