Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне.
Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров и специалистов в области трехмерного моделирования.
Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!
Коротко о главном в электронной книге темы Программы с идентификатором 65895605:
А. В. Аверченков, Ю. М. Казаков, В. А. Шкаберин, Александр Кузьменко, Анна Сазонова, Александр Гладченков, Елена Аверченкова работа о программах дизайн, программы, учебники и пособия для вузов
Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о компьютерных программах и иных разработках на русском и английском языках, книги и журналы.
Скачать Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max ОнЛайн
Электронная книга в жанре дизайн, программы, учебники и пособия для вузов 3D-моделирование, 3DS Max, графический дизайн, информационные технологии (IT), компьютерное моделирование, учебное пособие для студентов для обучения и всестороннего развития.
Скачать ОнЛайн материалы автора А. В. Аверченков, Ю. М. Казаков, В. А. Шкаберин, Александр Кузьменко, Анна Сазонова, Александр Гладченков, Елена Аверченкова на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 150.00 руб.