компьютерная графика

Дизайн в рекламе. Основы графического проектирования

Книга Азбука рекламы Дизайн в рекламе. Основы графического проектирования созданная Раиса Юрьевна Овчинникова может относится к жанру дизайн, реклама, учебники и пособия для вузов. Стоимость электронной книги Дизайн в рекламе. Основы графического проектирования с идентификатором 67337193 составляет 700.00 руб.

Автор учебного пособия строит свою концепцию на основе социокультурного подхода к осмыслению роли дизайна в визуальной рекламе. Учебное пособие дает дизайнерам-графикам и рекламистам целостное представление о дизайн-проектировании рекламы. В доступной и наглядной форме излагаются основные аспекты создания визуальной рекламы. Раскрываются приемы и принципы ее образной выразительности, особенности мышления графического дизайнера, этапы проектирования рекламной дизайн-графики, а также методы и критерии оценки оптимальности проектного решения. Отдельная глава посвящена основным художественным средствам рекламной дизайн-графики. Для студентов вузов, обучающихся по специальностям «Дизайн» и «Реклама», преподавателей, а также широкого круга читателей.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии о продвижении с идентификатором 67337193:

Раиса Юрьевна Овчинникова работа о специальной рекламе дизайн, реклама, учебники и пособия для вузов

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о маркетинге всемирной сети.

Скачать Дизайн в рекламе. Основы графического проектирования ОнЛайн

Электронная книга Азбука рекламы в жанре дизайн, реклама, учебники и пособия для вузов графический дизайн, книги для студентов и аспирантов, компьютерная графика, рекламная деятельность для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Раиса Юрьевна Овчинникова на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена скачивания составляет 700.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 700.00 руб.

Графический дизайн и реклама

Книга Самоучитель (ДМК Пресс) Графический дизайн и реклама созданная В. Д. Курушин может относится к жанру дизайн, программы, реклама, самоучители. Стоимость электронной книги Графический дизайн и реклама с идентификатором 22807921 составляет 279.00 руб.

Книга рассказывает обо всем, что необходимо знать начинающему дизайнеру, решившему попробовать свои силы в сфере информационной технологии.

Основное внимание уделяется тому, как проектировать и создавать визуальные сообщения, распространяемые с помощью современных средств массовой информации: газет, журналов, рекламных изданий, компьютерных сетей и т.д. Рассматривается применение различных видов прикладной, деловой, чертежной и оформительской графики, описаны приемы верстки текста и обработки фотографий, предназначенных для печати и электронных средств масс-медиа. Отдельный раздел посвящен дизайну и психологии восприятия печатной рекламы. Подробно рассказано, что такое информационная дизайн-технология, и описаны особенности работы в этой сфере. На примере использования популярных дизайнерских программ рассматриваются операции сканирования, масштабирования, трансформирования, копирования, дублирования, редактирования, компоновки, импорта, экспорта, записи и печати компьютерной графики. Показано, как с помощью электронных мастеров популярных компьютерных программ производится электронное макетирование печатной продукции, презентаций и Web-страниц.

В качестве иллюстраций использованы материалы из периодической печати, информационных и рекламных изданий, а также авторские и ученические работы.

Книга рассчитана на широкий круг читателей.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии о продвижении с идентификатором 22807921:

В. Д. Курушин работа о специальной рекламе дизайн, программы, реклама, самоучители

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о маркетинге всемирной сети.

Скачать Графический дизайн и реклама ОнЛайн

Электронная книга Самоучитель (ДМК Пресс) в жанре дизайн, программы, реклама, самоучители веб-дизайн, визуализация, визуальное восприятие, графический дизайн, информационные технологии (IT), компьютерная графика, принципы дизайна, рекламные технологии для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора В. Д. Курушин на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена скачивания составляет 279.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 279.00 руб.

Дизайн и реклама. От теории к практике

Книга  Дизайн и реклама. От теории к практике созданная В. Д. Курушин может относится к жанру дизайн, программы, реклама. Стоимость электронной книги Дизайн и реклама. От теории к практике с идентификатором 27067308 составляет 639.00 руб.

Книга знакомит читателя с важнейшими областями материального и информационного окружения человека, в создании которых принимают участие специалисты творческих профессий – дизайнеры.

Материал книги содержит общие сведения о дизайне – художественном проектировании промышленных изделий и объектов интеллектуальной деятельности. Подробно анализируются коммуникативные средства графического дизайна. Рассматривается рекламный дизайн, приводятся различные виды и формы его использования. Особое внимание уделяется практической области графического дизайна, направленной на обработку растровых и векторных изображений, создание 3D-моделей продукции промышленного производства.

Издание предназначено широкому кругу читателей, интересующихся дизайном и рекламой, а также будет полезно студентам колледжей и вузов, обучающихся по соответствующим специальностям.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии о продвижении с идентификатором 27067308:

В. Д. Курушин работа о специальной рекламе дизайн, программы, реклама

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о маркетинге всемирной сети.

Скачать Дизайн и реклама. От теории к практике ОнЛайн

Электронная книга в жанре дизайн, программы, реклама веб-дизайн, визуализация, графический дизайн, информационные технологии (IT), компьютерная графика, принципы дизайна, рекламные технологии для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора В. Д. Курушин на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена скачивания составляет 639.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 639.00 руб.

Adobe Flash CS4. Первые шаги в Creative Suite 4

Книга Первые шаги в Creative Suite 4 Adobe Flash CS4. Первые шаги в Creative Suite 4 созданная А. И. Мишенев может относится к жанру интернет, программы, руководства. Стоимость электронной книги Adobe Flash CS4. Первые шаги в Creative Suite 4 с идентификатором 22072629 составляет 159.00 руб.

Программа Flash CS4 от мирового лидера компьютерного и Web-дизайна компании Adobe открывает совершенно новые горизонты при создании интернет-страниц и Web-приложений.

Flash – это не просто программа редактирования и анимации векторной графики, это целая технология, которая обладает практически неограниченными возможностями. Flash CS4 дает возможность дизайнерам и разработчикам создавать проекты любой сложности, начиная от простых сайтов и заканчивая сложнейшими Web-ориентированными приложениями.

В версии CS4, помимо стандартных возможностей, добавились уникальные новые: трехмерное редактирование объектов, инструменты создания более реалистичной анимации. Ну а язык Action Script версии 3.0, как всегда, является самым лучшим средством программирования поведений на сцене.

Видеокурс к книге можно скачать на сайте //www.teachshop.ru.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии о интернет пространстве с идентификатором 22072629:

А. И. Мишенев работа о интернете интернет, программы, руководства

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о работе во всемирной сети.

Скачать Adobe Flash CS4. Первые шаги в Creative Suite 4 ОнЛайн

Электронная книга Первые шаги в Creative Suite 4 в жанре интернет, программы, руководства web-технологии, веб-дизайн, компьютерная анимация, компьютерная графика, продукты Adobe, цифровая обработка изображений для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора А. И. Мишенев на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена скачивания составляет 159.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 159.00 руб.

3D-эффекты при создании презентаций, сайтов и рекламных видеороликов

Книга  3D-эффекты при создании презентаций, сайтов и рекламных видеороликов созданная В. А. Зеньковский может относится к жанру интернет, программы, техническая литература. Стоимость электронной книги 3D-эффекты при создании презентаций, сайтов и рекламных видеороликов с идентификатором 5011128 составляет 311.00 руб.

На практических примерах описаны приемы создания 3D-эффектов при подготовке презентаций, оформлении сайтов и интернет-магазинов, а также производстве рекламных видеороликов с использованием популярного у разработчиков программного обеспечения. Рассмотрены основы создания 3D-эффектов в программах Adobe Photoshop Extended и After Effects на примере версии CS5. Показано создание 3D-эффектов в презентациях PowerPoint 2003/2007/2010 при разработке сайта с помощью Photoshop Extended CS5 и Joomla!, при создании рекламных видеороликов с помощью After Effects CS5, Pinnacle Studio и Anime Studio Pro. Уделено внимание использованию 3D-изображений при оформлении интернет-магазинов,созданных с привлечением компонента VirtueMart, и применению программы Artisteer для создания шаблона с 3D-эффектами для Joomla!.

Для дизайнеров и веб-разработчиков.

(DVD прилагается только к печатному изданию.)

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии о интернет пространстве с идентификатором 5011128:

В. А. Зеньковский работа о интернете интернет, программы, техническая литература

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о работе во всемирной сети.

Скачать 3D-эффекты при создании презентаций, сайтов и рекламных видеороликов ОнЛайн

Электронная книга в жанре интернет, программы, техническая литература 3D-моделирование, web-технологии, компьютерная графика, продукты Adobe, продукты Microsoft для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора В. А. Зеньковский на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена скачивания составляет 311.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 311.00 руб.

Графика в проектах Delphi

Книга High Tech Графика в проектах Delphi созданная Дмитрий Осипов может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, книги о компьютерах, компьютерная справочная литература, программирование. Стоимость электронной книги Графика в проектах Delphi с идентификатором 24499894 составляет 150.00 руб.

В книге Дмитрия Осипова «Графика в проектах Delphi» представлен уникальный материал, посвященный программированию деловой графики для современных версий Windows. Рассмотрены графический механизм системы, функции прикладного интерфейса программирования GDI (Graphics Device Interface), методы работы с графикой средствами визуальной библиотеки Delphi и тонкости современной графической библиотеки Windows GDI+. Обсуждаются особенности управления цветом и вывода текста, рисование примитивов, страничные и мировые преобразования, форматы растровых и векторных рисунков, организация работы с печатающим устройством, обработка метаданных в современной цифровой фотографии и приемы улучшения качества изображений, цветовая коррекция и многое другое, без чего нельзя создать интерфейс современного программного продукта.

Книгу отличает глубина и ясность изложения материала, поэтому она будет полезна как начинающему программисту, так и профессионалу, который сможет использовать ее как справочник по функциям и методам среды разработки Delphi.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии компьютерных технологий с идентификатором 24499894:

Дмитрий Осипов работа для справочной литературы зарубежная компьютерная литература, книги о компьютерах, компьютерная справочная литература, программирование

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги справочников компьютерных технологий и ПО.

Скачать Графика в проектах Delphi ОнЛайн

Электронная книга High Tech в жанре зарубежная компьютерная литература, книги о компьютерах, компьютерная справочная литература, программирование компьютерная графика, обучение программированию для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Дмитрий Осипов на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 150.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 150.00 руб.

Цифровые эффекты в Maya. Создание и анимация

Книга Для дизайнеров (ДМК Пресс) Цифровые эффекты в Maya. Создание и анимация созданная Киан Би Нг, А. В. Кузнецова может относится к жанру дизайн, зарубежная компьютерная литература, зарубежная литература о культуре и искусстве, программы. Стоимость электронной книги Цифровые эффекты в Maya. Создание и анимация с идентификатором 45707263 составляет 299.00 руб.

Книга посвящена проблеме создания и анимации цифровых эффектов с помощью системы Maya. Она является прекрасным дополнением к книге П. Хароваса, Дж. Кундерт-Гиббса и П. Ли «Maya Complete. Уроки мастерства» («ДМК Пресс», 2007). Автор не ограничивается пересказом системной документации и учебными примерами, а подробно описывает все этапы работы профессиональных художников. Основное внимание уделено методам решения типичных проблем, возникающих при анимации атмосферных явлений, объектов природы и популярных киносюжетов. Анализируются приемы моделирования при помощи фракталов и систем частиц.

Впервые рассматривается задача разработки средствами языка MEL собственного встраиваемого модуля для управления движением группы объектов.

Данная книга будет интересна широкому кругу читателей. Главный принцип автора – использовать простые средства системы, если они позволяют решить поставленную задачу. Поэтому на первый взгляд сложные и насыщенные эффектами анимационные ролики смогут самостоятельно воспроизвести не только профессионалы, но и новички в области трехмерной графики.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 45707263:

Киан Би Нг, А. В. Кузнецова работа зарубежного автора дизайн, зарубежная компьютерная литература, зарубежная литература о культуре и искусстве, программы

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Цифровые эффекты в Maya. Создание и анимация ОнЛайн

Электронная книга Для дизайнеров (ДМК Пресс) в жанре дизайн, зарубежная компьютерная литература, зарубежная литература о культуре и искусстве, программы 3D-моделирование, компьютерная графика, цифровая обработка изображений для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Киан Би Нг, А. В. Кузнецова на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 299.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 299.00 руб.

Фотореализм. Профессиональные приемы работы

Книга Для дизайнеров (ДМК Пресс) Фотореализм. Профессиональные приемы работы созданная Билл Флеминг, В. И. Фомичев может относится к жанру дизайн, зарубежная компьютерная литература, зарубежная литература о культуре и искусстве, программы. Стоимость электронной книги Фотореализм. Профессиональные приемы работы с идентификатором 45707247 составляет 299.00 руб.

Настоящая работа является продолжением книги Билла Флеминга «Создание фотореалистичных изображений» (М.: ДМК, 1999) и содержит описание оригинальных методов, которые позволяют конструировать модели на основе растровых карт, накладывать реалистичные текстуры на поверхность объектов сложной формы, создавать объемные изображения при помощи мозаичных карт. Основное внимание автор уделяет задаче реалистичного воспроизведения окружающей среды, в том числе городских композиций и природных пейзажей, натуральных материалов, растительного покрова и водоемов.

Предлагаемые приемы моделирования экономичны и позволяют избежать перерасхода ресурсов вычислительной системы при разработке сложных сцен.

Книга адресована в первую очередь специалистам в области компьютерной графики, но и дизайнеры, которые недавно начали постигать ее удивительный мир, найдут здесь много полезной информации.

Описываемые методы моделирования универсальны: их можно применять практически в любой современной программе трехмерной графики на любой аппаратной платформе.

(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 45707247:

Билл Флеминг, В. И. Фомичев работа зарубежного автора дизайн, зарубежная компьютерная литература, зарубежная литература о культуре и искусстве, программы

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Фотореализм. Профессиональные приемы работы ОнЛайн

Электронная книга Для дизайнеров (ДМК Пресс) в жанре дизайн, зарубежная компьютерная литература, зарубежная литература о культуре и искусстве, программы 3D-моделирование, графический дизайн, компьютерная графика, уроки мастерства для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Билл Флеминг, В. И. Фомичев на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 299.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 299.00 руб.

Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования

Книга  Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования созданная Клэйтон Крукс может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, программы. Стоимость электронной книги Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования с идентификатором 45707183 составляет 490.00 руб.

В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint Shop Pro и других создать зрелищные и увлекательные игры, не написав при этом ни строчки программного кода.

Описаны процедуры разработки персонажей, вооружения, декораций, подсчета очков, особенности создания экранных заставок, рекламных роликов и т.д. В книге изложена история возникновения и развития компьютерных игр, подробно анализируются их жанры, состав пользовательской аудитории, достоинства и недостатки наиболее известных проектов. Автор уделяет большое внимание терминологии и грамотному планированию процесса проектирования и разработки игр.

Издание адресовано всем, кто интересуется вопросами создания компьютерных игр.

(Компакт-диск прилагается только к печатному зданию.)

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 45707183:

Клэйтон Крукс работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, программы

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования ОнЛайн

Электронная книга в жанре зарубежная компьютерная литература, программы 3D-моделирование, геймдев / GameDev, компьютерная графика, компьютерные игры для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Клэйтон Крукс на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 490.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 490.00 руб.

Текстурирование трехмерных объектов

Книга Для дизайнеров (ДМК Пресс) Текстурирование трехмерных объектов созданная Билл Флеминг, Мария Талачева может относится к жанру дизайн, зарубежная компьютерная литература, зарубежная литература о культуре и искусстве, программы. Стоимость электронной книги Текстурирование трехмерных объектов с идентификатором 45707167 составляет 390.00 руб.

В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использован в широко известном 3D-мультфильме и отличается особой фотореалистичностью.

Автор описывает уникальные, разработанные им самим методы, которые позволяют добиться потрясающей убедительности и детальности текстур, среди них – использование слоев и различных режимов смешивания, применение разнообразных кистей для создания как формообразующих, так и мельчайших элементов текстуры. Все описанные методы применяются для создания текстур рельефа, зеркального и диффузного отражений. Читателю предстоит не механически повторить представленные в книге примеры, а научиться творчески перерабатывать свои замыслы в художественное воплощение.

Проект, описываемый в книге, полностью выполнен в Photoshop, что позволяет воспроизвести его практически любому пользователю, знакомому с данной программой. Результаты работы могут быть использованы в 3ds max, Maya, LightWave или другом пакете трехмерной графики.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 45707167:

Билл Флеминг, Мария Талачева работа зарубежного автора дизайн, зарубежная компьютерная литература, зарубежная литература о культуре и искусстве, программы

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Текстурирование трехмерных объектов ОнЛайн

Электронная книга Для дизайнеров (ДМК Пресс) в жанре дизайн, зарубежная компьютерная литература, зарубежная литература о культуре и искусстве, программы 3D-моделирование, компьютерная анимация, компьютерная графика, продукты Adobe для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Билл Флеминг, Мария Талачева на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 390.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 390.00 руб.

Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа

Книга Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа созданная Михаил Райтман, Майк Гейг, Бомбора может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, программирование. Стоимость электронной книги Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа с идентификатором 50296148 составляет 689.00 руб.

Unity – невероятно мощный игровой движок, популярный среди разработчиков игр как профессионального, так и любительского уровня. Автор книги – Майк Гейг, руководитель направления информационно-разъяснительной работы в компании Unity Technologies.

Эта книга призвана ускорить обучение читателя и дать ему возможность как можно быстрее начать работу с Unity и освоить принципы игрового программирования.

Вы не только приобретете теоретические знания об игровом движке Unity, но и создадите небольшое портфолио игр, которое пригодится вам в будущем.

В файлах примеров содержатся листинги программ из каждой главы с авторскими комментариями, все сторонние графические ассеты (текстуры, шрифты, модели), а также аудиоматериалы. Для доступа к сопроводительным файлам перейдите по адресу //addons.eksmo.ru/it/Unity.zip.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 50296148:

Михаил Райтман, Майк Гейг, Бомбора работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, программирование

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа ОнЛайн

Электронная книга Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн в жанре зарубежная компьютерная литература, программирование геймдизайн, игровые движки, компьютерная графика, компьютерные игры, разработка программного обеспечения, технологии разработки программного обеспечения для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Михаил Райтман, Майк Гейг, Бомбора на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 689.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 689.00 руб.

Procreate. Учимся создавать шедевры на Ipad. Единственный гид по цифровой живописи

Книга Учимся рисовать на компьютере и планшете Procreate. Учимся создавать шедевры на Ipad. Единственный гид по цифровой живописи созданная Макс Уличнэй, Симон Грюневальд, Эвелин Стокарт, Сэм Нассур, О. Стеблева, Бомбора может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, зарубежная литература о культуре и искусстве, изобразительное искусство, программы. Стоимость электронной книги Procreate. Учимся создавать шедевры на Ipad. Единственный гид по цифровой живописи с идентификатором 62771207 составляет 529.00 руб.

Добро пожаловать в Procreate!

Уникальная программа как никогда популярна среди диджитал-иллюстраторов: множество кистей, возможностей и настроек для создания графики делают ее идеальным инструментом для развития в творческой сфере.

Неважно, кто вы – новичок в мире цифровой живописи или опытный пользователь на полях Photoshop и других цифровых редакторов. В этой книге собрано все, что вам нужно, для того чтобы освоить программу, завоевавшую множество наград и покорившую весь художественный мир.

Благодаря Procreate вы узнаете:

– Какой стартовый набор инструментов необходим каждому художнику?

– Как создать собственного персонажа?

– Возможно ли совмещать диджитал и традиционное рисование?

– Как создать настоящий шедевр при помощи планшета?

Берите в рук гаджет и apple pencil и откройте для себя многогранный мир цифровой живописи!

Материалы можно скачать на сайте, ссылка на который дается в начале книги – 3dtotalpublishing.com

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 62771207:

Макс Уличнэй, Симон Грюневальд, Эвелин Стокарт, Сэм Нассур, О. Стеблева, Бомбора работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, зарубежная литература о культуре и искусстве, изобразительное искусство, программы

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Procreate. Учимся создавать шедевры на Ipad. Единственный гид по цифровой живописи ОнЛайн

Электронная книга Учимся рисовать на компьютере и планшете в жанре зарубежная компьютерная литература, зарубежная литература о культуре и искусстве, изобразительное искусство, программы Apple iPad, гаджеты, компьютерная графика, продукты Apple, советы профессионалов для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Макс Уличнэй, Симон Грюневальд, Эвелин Стокарт, Сэм Нассур, О. Стеблева, Бомбора на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 529.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 529.00 руб.

Методы анимации лица. Мимика и артикуляция

Книга Для дизайнеров (ДМК Пресс) Методы анимации лица. Мимика и артикуляция созданная Билл Флеминг, В. И. Фомичев может относится к жанру дизайн, зарубежная компьютерная литература, программы. Стоимость электронной книги Методы анимации лица. Мимика и артикуляция с идентификатором 44867885 составляет 399.00 руб.

В данной книге, впервые переведенной на русский язык, описываются универсальные методы ЗD-моделирования и анимации. Здесь вы найдете все, что необходимо для создания качественной анимации лица. Книга содержит описание оригинальных приемов, позволяющих конструировать разнообразные выражения лиц мультипликационных героев. Большое внимание автор уделяет фонетическому анализу аудиофайлов и синхронизации речи персонажа с движением его губ. В книге рассматривается артикуляция английских фонем и впервые ставится проблема визуального представления звуков русской речи.

Пособие адресовано в первую очередь специалистам в области компьютерной графики, но оно будет полезно и тем дизайнерам, которые лишь начали постигать ее удивительный мир. Предлагаемые читателям приемы работы применимы практически в любой современной программе трехмерной графики на любой аппаратной платформе.

(Компакт-диск с набором образцов для разработки собственных моделей прилагается только к печатному изданию.)

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 44867885:

Билл Флеминг, В. И. Фомичев работа зарубежного автора дизайн, зарубежная компьютерная литература, программы

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Методы анимации лица. Мимика и артикуляция ОнЛайн

Электронная книга Для дизайнеров (ДМК Пресс) в жанре дизайн, зарубежная компьютерная литература, программы 3D-моделирование, анимация, компьютерная анимация, компьютерная графика для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Билл Флеминг, В. И. Фомичев на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 399.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 399.00 руб.

Композитинг в Autodesk Combustion

Книга  Композитинг в Autodesk Combustion созданная Гэри М. Дэвис может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, программы. Стоимость электронной книги Композитинг в Autodesk Combustion с идентификатором 44336727 составляет 199.00 руб.

Эта книга посвящена композитингу (compositing) – процессу создания комплексных видеоизображений из различных исходных материалов, таких как отснятое видео, сканированная кинопленка, 3D анимация, двухмерная анимация, нарисованные задники, фотографии, текст и т. д. c использованием программы Autodesk Combustion.

С помощью различных примеров, иллюстраций и упражнений автор показывает вам, какие инструменты следует применять для решения определенных задач, а также объясняет, для чего предназначены различные функции программы. Прочтя книгу, вы научитесь работать двухмерными и трехмерными композициями, узнаете, что такое режим Schematic View, области выделения, маски, эффект Chroma Key, выражения и частицы.

Издание идеально подходит для новичков, а также профессионалов с определенным опытом работы с компьютерной графикой, но не знакомых с пакетом Autodesk Combustion.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 44336727:

Гэри М. Дэвис работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, программы

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Композитинг в Autodesk Combustion ОнЛайн

Электронная книга в жанре зарубежная компьютерная литература, программы видеомонтаж, компьютерная графика, продукты Autodesk, цифровое видео для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Гэри М. Дэвис на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 199.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 199.00 руб.

Руководство по Maya 6

Книга Для дизайнеров (ДМК Пресс) Руководство по Maya 6 созданная Крис Ньюэн, Адам Уоткинс может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программы, руководства. Стоимость электронной книги Руководство по Maya 6 с идентификатором 45670368 составляет 249.00 руб.

Maya 6 – один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов игр. Maya используется в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Если вы только начинаете работать с Maya, эта книга поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию программы.

Данное издание описывает базовые концепции программы, а также множество теоретических и практических сведений по работе с ней. В книге мы применяем систему упражнений, которая позволяет вам шаг за шагом пройти по всем этапам формирования проекта. Вы научитесь моделировать и визуализировать персонажи и сцены в Maya, а напоследок освоите создание, оформление и анимацию мультипликационной птицы.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 45670368:

Крис Ньюэн, Адам Уоткинс работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программы, руководства

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Руководство по Maya 6 ОнЛайн

Электронная книга Для дизайнеров (ДМК Пресс) в жанре зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программы, руководства 3D-моделирование, анимация, компьютерная анимация, компьютерная графика для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Крис Ньюэн, Адам Уоткинс на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 249.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 249.00 руб.

IIlustrator для Windows и Macintosh

Книга Quick start IIlustrator для Windows и Macintosh созданная Питер Лурекас, Элейн Уэйнманн, А. И. Осипов может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, зарубежная образовательная литература, программы, самоучители. Стоимость электронной книги IIlustrator для Windows и Macintosh с идентификатором 48411327 составляет 349.00 руб.

Данная книга является отличным пособием для самостоятельного изучения программы Adobe Illustrator CSх – графического редактора для создания и обработки векторной графики. Удобное изложение материала от простого к сложному, пошаговые инструкции облегчат процесс изучения. Новые полезные сведения почерпнут и читатели, имеющие опыт работы в Adobe Illustrator.

В настоящем издании рассматриваются инструменты, палитры, диалоговые окна, меню программы, даются рекомендации по работе с контурами, слоями, обтравочными масками, составными формами и составными контурами. Вы найдете советы по настройке работы программы; экспорту/импорту изображений, их подготовке к печати и для передачи в WEB; записи и запуске операций. Книга расскажет о нюансах векторной и растровой графики, форматах и цветовых моделях документов.

Издание предназначено для широкого круга читателей разного уровня подготовки.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 48411327:

Питер Лурекас, Элейн Уэйнманн, А. И. Осипов работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, зарубежная образовательная литература, программы, самоучители

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать IIlustrator для Windows и Macintosh ОнЛайн

Электронная книга Quick start в жанре зарубежная компьютерная литература, зарубежная образовательная литература, программы, самоучители Illustrator, векторная графика, компьютерная графика, пошаговые инструкции, продукты Adobe, растровая графика для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Питер Лурекас, Элейн Уэйнманн, А. И. Осипов на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 349.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 349.00 руб.

Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство

Книга  Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство созданная Грехем Селлерс, Алексей Викторович Боресков может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, программирование, руководства. Стоимость электронной книги Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство с идентификатором 27071853 составляет 759.00 руб.

Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга и обработки геометрии и заканчивая описанием языка шейдеров SPIR-V. Рассмотрены синхронизация, планирование и управление памятью. Книга содержит тщательно протестированные примеры кода для демонстрации возможностей Vulkan и его отличия от OpenGL.

Издание предназначено опытным программистам, уже знакомым с другими графическими и вычислительными API.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 27071853:

Грехем Селлерс, Алексей Викторович Боресков работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, программирование, руководства

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство ОнЛайн

Электронная книга в жанре зарубежная компьютерная литература, программирование, руководства 3D-моделирование, OpenGL, графические адаптеры, компьютерная графика, язык Vulkan для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Грехем Селлерс, Алексей Викторович Боресков на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 759.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 759.00 руб.

Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#

Книга Для профессионалов (Питер) Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# созданная Джозеф Хокинг, И. Рузмайкина может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, программирование. Стоимость электронной книги Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# с идентификатором 42225637 составляет 439.00 руб.

Второе издание знаменитого бестселлера «Unity в действии» было полностью переработано, чтобы познакомить вас с новыми подходами и идеями, позволяющими максимально эффективно использовать Unity для разработки игр. Больше внимания уделено проектированию двумерных игр, фундаментальные концепции которых читатель может применить на практике и построить сложный двумерный платформер. Эту книгу можно смело назвать введением в Unity для профессиональных программистов. Джозеф Хокинг дает людям, имеющим опыт разработки, всю необходимую информацию, которая поможет быстро освоить новый инструмент и приступить к созданию новых игр. А учиться лучше всего на конкретных проектах и практических заданиях.

Unity зачастую представляют как набор компонентов, не требующих программирования, что в корне неверно. Для создания успешной игры необходимо многое: великолепная работа художника, программистские навыки, интересная история, увлекательный геймплей, дружная и слаженная работа команды разработчиков. А еще нельзя забывать про безупречную визуализацию и качественную работу на всех платформах – от игровых консолей до мобильных телефонов. Unity объединяет мощный движок, возможности профессионального программирования и творчества дизайнеров, позволяя воплотить в жизнь самые невероятные и амбициозные проекты.

Осваивайте Unity и быстрее приступайте к созданию собственных игр!

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 42225637:

Джозеф Хокинг, И. Рузмайкина работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, программирование

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# ОнЛайн

Электронная книга Для профессионалов (Питер) в жанре зарубежная компьютерная литература, программирование игровые движки, компьютерная графика, компьютерные игры, кроссплатформенные приложения, разработка программного обеспечения, технологии разработки программного обеспечения, язык C# для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Джозеф Хокинг, И. Рузмайкина на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 439.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 439.00 руб.

OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика

Книга  OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика созданная Будирижанто Пурномо, Дэн Гинсбург, Алексей Викторович Боресков может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программирование, руководства. Стоимость электронной книги OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика с идентификатором 22785136 составляет 719.00 руб.

OpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей графики для новых игр и приложений, не влияя на производительность устройства и время работы аккумулятора.

В данной книге авторы рассматривает весь API и язык для написания шейдеров. Они внимательно рассматривают возможности OpenGL ES такие как теневые карты, дублирование геометрии, рендеринг в несколько текстур, uniform-буферы, сжатие текстур, бинарное представление программ и преобразование обратной связи. Шаг за шагом вы перейдете от вводных примеров к продвинутому попиксельному освещению и системам частиц. Также вы найдете содержательные советы по оптимизации быстродействия, максимизации эффективности работы API и GPU и полном использовании OpenGL ES в широком спектре приложений.

На сайте издательства //www.dmkpress.com выложены примеры к книге на языке С.

Издание предназначено программистам мобильных приложений, желающих максимально использовать графические возможности своих устройств.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 22785136:

Будирижанто Пурномо, Дэн Гинсбург, Алексей Викторович Боресков работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программирование, руководства

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика ОнЛайн

Электронная книга в жанре зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программирование, руководства 3D-моделирование, OpenGL, компьютерная графика, разработка мобильных приложений для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Будирижанто Пурномо, Дэн Гинсбург, Алексей Викторович Боресков на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 719.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 719.00 руб.

OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов

Книга  OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов созданная Дэвид Вольф, Александр Киселев может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, программирование. Стоимость электронной книги OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов с идентификатором 22785105 составляет 559.00 руб.

Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позволяет использовать мощь графического процессора (GPU) для реализации улучшенных приемов отображения и даже для произвольных вычислений. Версия GLSL 4.x несет еще более широкие возможности, благодаря введению новых видов шейдеров: шейдеров тесселяции и вычислительных шейдеров.

В этой книге рассматривается весь спектр приемов программирования на GLSL, начиная с базовых видов шейдеров – вершинных и фрагментных, – и заканчивая геометрическими, вычислительными и шейдерами тесселяции. Здесь приводится множество практических примеров – от наложения текстур, воспроизведения теней и обработки изображений до применения искажений и манипуляций системами частиц. Прочтя ее, вы сможете задействовать GPU для решения самых разных задач, даже тех, что никак не связаны с формированием изображений.

Издание предназначено для программистов трехмерной графики, желающих задействовать в своих проектах всю мощь современных программных и аппаратных средств.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 22785105:

Дэвид Вольф, Александр Киселев работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, программирование

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов ОнЛайн

Электронная книга в жанре зарубежная компьютерная литература, программирование 3D-моделирование, OpenGL, компьютерная графика для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Дэвид Вольф, Александр Киселев на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 559.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 559.00 руб.

Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх

Книга  Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх созданная Хорхе Паласиос, Р. Н. Рагимов может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, программирование. Стоимость электронной книги Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх с идентификатором 22806440 составляет 559.00 руб.

Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты, вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами, открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы, позволяющие реализовать эти возможности.

Издание задумывалось как исчерпывающий справочник, помогающий расширить навыки программирования искусственного интеллекта в играх. Рассматриваются основные приемы работы с агентами, программирование перемещений и навигации в игровой среде, принятие решений и координации. Описание построено на практических примерах, в виде легко реализуемых «рецептов»

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 22806440:

Хорхе Паласиос, Р. Н. Рагимов работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, программирование

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх ОнЛайн

Электронная книга в жанре зарубежная компьютерная литература, программирование геймдев / GameDev, игровые движки, искусственный интеллект, компьютерная графика, компьютерные игры для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Хорхе Паласиос, Р. Н. Рагимов на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 559.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 559.00 руб.

Виртуальная реальность в Unity

Книга  Виртуальная реальность в Unity созданная Джонатан Линовес, Р. Н. Рагимов может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, программирование. Стоимость электронной книги Виртуальная реальность в Unity с идентификатором 22807889 составляет 559.00 руб.

Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity – наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занимательных VR-проектов. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на C#. К концу книги, вы сможете с помощью Unity создать ряд многофункциональных интерактивных примеров восприятия виртуальной реальности.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 22807889:

Джонатан Линовес, Р. Н. Рагимов работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, программирование

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Виртуальная реальность в Unity ОнЛайн

Электронная книга в жанре зарубежная компьютерная литература, программирование виртуальная реальность, геймдев / GameDev, игровые движки, компьютерная графика, компьютерные игры, разработка программного обеспечения, технологии разработки программного обеспечения, язык C# для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Джонатан Линовес, Р. Н. Рагимов на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 559.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 559.00 руб.

Основы анимации в Unity

Книга  Основы анимации в Unity созданная Алан Торн, Р. Н. Рагимов может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, программирование. Стоимость электронной книги Основы анимации в Unity с идентификатором 22861155 составляет 399.00 руб.

Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecanim. Данная книга содержит описание мощных инструментов анимации и способов их применения в Unity. Сначала рассматриваются основные идеи, а затем примеры их практического использования для создания анимации в режиме реального времени в играх. В издании собрано множество полезных советов для создания анимации профессионального качества, а также для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц.

Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Mecanim и Unity.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 22861155:

Алан Торн, Р. Н. Рагимов работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, программирование

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Основы анимации в Unity ОнЛайн

Электронная книга в жанре зарубежная компьютерная литература, программирование геймдев / GameDev, игровые движки, компьютерная анимация, компьютерная графика, компьютерные игры для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Алан Торн, Р. Н. Рагимов на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 399.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 399.00 руб.

Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений

Книга  Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений созданная Крис Дикинсон, Р. Н. Рагимов может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программирование, руководства. Стоимость электронной книги Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений с идентификатором 22861122 составляет 559.00 руб.

Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило!

Из этой книги вы узнаете, как выявлять и исследовать узкие места во всех основных компонентах движка Unty3D. В каждом конкретном случае описываются способы идентификации проблем, порядок выявления их причин и ряд возможных решений.

Издание адресовано разработчикам игр среднего и продвинутого уровня, имеющим опыт работы с Unity и языком C# и желающим повысить производительность своих приложений.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 22861122:

Крис Дикинсон, Р. Н. Рагимов работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программирование, руководства

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений ОнЛайн

Электронная книга в жанре зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программирование, руководства геймдев / GameDev, игровые движки, компьютерная графика, компьютерные игры, язык C# для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Крис Дикинсон, Р. Н. Рагимов на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 559.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 559.00 руб.

Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов

Книга  Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов созданная Кенни Ламмерс, Е. А. Шапочкин может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программирование, руководства. Стоимость электронной книги Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов с идентификатором 22998602 составляет 439.00 руб.

В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity – самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных игр и приложений. Описываются базовые модели освещения, создание эффектов с помощью текстур, анимация моделей в реальном времени, настройка шейдеров для мобильных устройств, а также использование постэффектов в гейм-плее.

Издание предназначено для Unity-разработчиков, стремящихся использовать максимум возможностей платформы для создания своих собственных шедевров!

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 22998602:

Кенни Ламмерс, Е. А. Шапочкин работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программирование, руководства

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов ОнЛайн

Электронная книга в жанре зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программирование, руководства 3D-моделирование, игровые движки, компьютерная графика, разработка мобильных приложений для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Кенни Ламмерс, Е. А. Шапочкин на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 439.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 439.00 руб.

Adobe Photoshop CC

Книга Официальный учебный курс (ДМК) Adobe Photoshop CC созданная Михаил Райтман, Коллектив авторов может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программы, руководства. Стоимость электронной книги Adobe Photoshop CC с идентификатором 7927418 составляет 979.00 руб.

Это официальный учебный курс по программе Adobe Photoshop CС, входящий в знаменитую серию «Classroom in a Book». Книга предназначена как начинающим, так и опытным пользователям, желающим получить от Adobe Photoshop CС максимум возможного. Серии простых, прекрасно подобранных пошаговых инструкций позволят вам на практике освоить все инструменты Adobe Photoshop CС.

(Диск прилагается только к печатному изданию.)

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 7927418:

Михаил Райтман, Коллектив авторов работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программы, руководства

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Adobe Photoshop CC ОнЛайн

Электронная книга Официальный учебный курс (ДМК) в жанре зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программы, руководства компьютерная графика, продукты Adobe, растровая графика, цифровая фотография для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Михаил Райтман, Коллектив авторов на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 979.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 979.00 руб.

Компьютерная графика в кинематографе. Создание фильма «Призрачный воин»

Книга  Компьютерная графика в кинематографе. Создание фильма «Призрачный воин» созданная Тимоти Олби, Иван Чумаченко может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, кинематограф / театр, программы. Стоимость электронной книги Компьютерная графика в кинематографе. Создание фильма «Призрачный воин» с идентификатором 8337581 составляет 300.00 руб.

Анимация, создание своими руками и с помощью компьютера фильма – это фантастика!

Нет – это реальность, и книга, которую Вы держите в руках, тому прямое подтверждение.

Вместе с автором пройдем путь от зарождения идеи до ее реализации.

Все мечты, которые одолевают людей и существуют в воображении, могут воплотиться, главное сильно захотеть и поработать над созданием любимого детища, как это сделал Тимоти Олби. Прочитав эту книгу, каждый сможет попытаться проникнуть в мир анимации, привнести в него свои фантазии, грезы и создать свой, абсолютно индивидуальный продукт.

Успехов в творчестве и получении результата!

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 8337581:

Тимоти Олби, Иван Чумаченко работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, кинематограф / театр, программы

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Компьютерная графика в кинематографе. Создание фильма «Призрачный воин» ОнЛайн

Электронная книга в жанре зарубежная компьютерная литература, кинематограф / театр, программы компьютерная анимация, компьютерная графика, спецэффекты для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Тимоти Олби, Иван Чумаченко на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 300.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 300.00 руб.

WebGL: программирование трехмерной графики

Книга  WebGL: программирование трехмерной графики созданная Коичи Мацуда, Роджер Ли, Александр Киселев может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, интернет, программирование. Стоимость электронной книги WebGL: программирование трехмерной графики с идентификатором 10002663 составляет 639.00 руб.

WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку.

Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.

Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D-графику.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 10002663:

Коичи Мацуда, Роджер Ли, Александр Киселев работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, интернет, программирование

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать WebGL: программирование трехмерной графики ОнЛайн

Электронная книга в жанре зарубежная компьютерная литература, интернет, программирование 3D-моделирование, web-технологии, компьютерная графика, создание сайтов для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Коичи Мацуда, Роджер Ли, Александр Киселев на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 639.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 639.00 руб.

Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров

Книга  Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров созданная Джейсон Сандерс, Эдвард Кэндрот, А. А. Слинкин может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, программирование. Стоимость электронной книги Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров с идентификатором 22075050 составляет 279.00 руб.

CUDA – вычислительная архитектура, разработанная компанией NVIDIA и предназначенная для разработки параллельных программ. В сочетании с развитой программной платформой архитектура CUDA позволяет программисту задействовать невероятную мощь графических процессоров для создания высокопроизводительных приложений, включая научные, инженерные и финансовые приложения.

Книга написана двумя старшими членами команды по разработке программной платформы CUDA. Новая технология представлена в ней с точки зрения программиста. Авторы рассматривают все аспекты разработки на CUDA, иллюстрируя изложение работающими примерами. После краткого введения в саму платформу и архитектуру CUDA, а также беглого обзора языка CUDA C, начинается подробное обсуждение различных функциональных возможностей CUDA и связанных с ними компромиссов. Вы узнаете, когда следует использовать то или иное средство и как писать программы, демонстрирующие поистине выдающуюся производительность.

Издание предназначено для программистов, а также будет полезно инженерам, научным работникам и студентам вузов.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 22075050:

Джейсон Сандерс, Эдвард Кэндрот, А. А. Слинкин работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, программирование

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров ОнЛайн

Электронная книга в жанре зарубежная компьютерная литература, программирование NVIDIA CUDA, компьютерная графика, параллельное программирование, параллельные вычисления, учебники по программированию, цифровая обработка изображений для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Джейсон Сандерс, Эдвард Кэндрот, А. А. Слинкин на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 279.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 279.00 руб.

LightWave 3D для Windows и Мacintosh

Книга Quick start LightWave 3D для Windows и Мacintosh созданная Артур Хоу, Брайан И. Маршалл может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программы, руководства. Стоимость электронной книги LightWave 3D для Windows и Мacintosh с идентификатором 22784558 составляет 319.00 руб.

Книга «LightWave 3D для Windows и Macintosh» позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов в трехмерном моделировании и анимации. Выполняя представленные в ней упражнения, вы не только овладеете основами одной из наиболее популярных анимационных систем, но и изучите самые разнообразные методы создания собственной трехмерной графики.

Здесь описываются основные инструменты создания трехмерной графики, причем основное внимание обращается не на описание каждого инструмента в отдельности, а на методы их совместного применения и способы решения возникающих задач. Рассматриваются все этапы работы: создание трехмерной геометрии, редактирование текстур и материалов, освещение сцены, анимация, спецэффекты и основы визуализации.

Данная книга предназначена прежде всего для начинающих дизайнеров и тех пользователей, которые имеют незначительный опыт работы с трехмерной графикой.

(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 22784558:

Артур Хоу, Брайан И. Маршалл работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программы, руководства

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать LightWave 3D для Windows и Мacintosh ОнЛайн

Электронная книга Quick start в жанре зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программы, руководства 3D-моделирование, компьютерная анимация, компьютерная графика, компьютерное моделирование для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Артур Хоу, Брайан И. Маршалл на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 319.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 319.00 руб.

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Книга  Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript созданная Гэри Розенцвейг может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, программирование, программы. Стоимость электронной книги Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript с идентификатором 425642 составляет 319.00 руб.

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.

Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 425642:

Гэри Розенцвейг работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, программирование, программы

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript ОнЛайн

Электронная книга в жанре зарубежная компьютерная литература, программирование, программы геймдев / GameDev, компьютерная анимация, компьютерная графика, компьютерные игры, продукты Adobe, разработка приложений для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Гэри Розенцвейг на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 319.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 319.00 руб.

Введение в ZBrush 4

Книга  Введение в ZBrush 4 созданная Эрик Келлер может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, программы. Стоимость электронной книги Введение в ZBrush 4 с идентификатором 6656921 составляет 679.00 руб.

С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ «цифровой лепки» Zbrush. Вы освоите уникальную технологию скульптинга, инновационный интерфейс и мощный набор инструментов Zbrush, работу с «цифровой глиной» и богатым арсеналом скульптурных кистей, моделирование скелетов и сеток при помощи Z-сфер и Z-скетчей, новые возможности создания объектов с твердой поверхностью, управление освещением, материалами и визуализацией, анимационные возможности ZBrush.

Издание предназначено для начинающих пользователей программы, но может принести неоценимую пользу и профессионалам, давно знакомым с Zbrush.

Файлы к книге: //dmkpress.com/catalog/computer/3d/978-5-94074-794-9/

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 6656921:

Эрик Келлер работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, программы

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Введение в ZBrush 4 ОнЛайн

Электронная книга в жанре зарубежная компьютерная литература, программы 3D-моделирование, компьютерная графика, компьютерное моделирование для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Эрик Келлер на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 679.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 679.00 руб.

GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения

Книга МИФ Креатив, Пиксельный мир GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения созданная Майк Дайвер может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, книги о компьютерах, программы. Стоимость электронной книги GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения с идентификатором 66768583 составляет 449.00 руб.

Эта книга отправит вас в путешествие по переулкам памяти в славные дни ваших любимых приставок, игр и персонажей. Она посвящена четырем десятилетиям развития консольных, компьютерных и портативных игр. Начиная с аркадной классики на консолях Atari и заканчивая вечными хитами на Nintendo, SEGA и SonyPlaystation – в этой книге рассматриваются важнейшие релизы, благодаря которым видеоигры превратились в огромную индустрию и заслужили всемирную любовь.

Как «Тетрис» проник на западный рынок? Какие дополнительные значения есть у значков (крестик, треугольник, кружок и квадрат) на контроллерах? Как Марио чуть не стал Мистером Видео, а Лара Крофт – Ларой Крус? Почему Nintendo обязан своей популярностью бандам якудза, а Xbox так и не стал популярен в Японии? Первый контроллер-перчатка Power Glove 1989 года, а также истории создания Pac-Man, Mortal Kombat, The Legend of Zelda, Prince of Persia, Sonic, Warcraft и Call of Duty – персонажи, игры, приставки и франшизы, которые вы любили (и, возможно, до сих пор любите).

Майк Дайвер не только вспоминает вечные хиты, но и отдает должное менее знаменитым, но крайне важным играм, персонажам, контролерам и системам, которые помогли сформировать игровой мир.

Для кого эта книга

Книга будет интересна всем любителям ретроигр, а также разработчикам и всем, кто чувствует ностальгию по игровым 90-м.

От автора

Я надеюсь, что на страницах этой книги вы найдете пару байтов приятных воспоминаний (и оцените словесный каламбур). Лично я в процессе написания книги испытал настоящую радость от возвращения к играм детства.

Конечно, я не мог упомянуть абсолютно все, поэтому какие-то игры и персонажи здесь отсутствуют. Книга – ограниченный в объеме ресурс, и в нее невозможно вместить столь огромное количество информации. И все же игры, а также предназначенные для них консоли и компьютеры, которые вы увидите на страницах книги, рассказывают самую что ни на есть полную и правдоподобную историю. Это история мира, который начался с дорогостоящих, отдельно расположенных игровых автоматов и эволюционировал до компактных и доступных игровых устройств, со времен Pong постепенно нашедших свое место в домах миллионов людей.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программы с идентификатором 66768583:

Майк Дайвер работа о программах зарубежная компьютерная литература, книги о компьютерах, программы

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о компьютерных программах и иных разработках на русском и английском языках, книги и журналы.

Скачать GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения ОнЛайн

Электронная книга МИФ Креатив, Пиксельный мир в жанре зарубежная компьютерная литература, книги о компьютерах, программы видеоигры, игровые приставки, история компьютерных игр, книги по играм, компьютерная графика, компьютерные игры, компьютерные технологии, радиоэлектронные компоненты для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Майк Дайвер на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 449.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 449.00 руб.

Создание персонажей в Photoshop. Полное руководство по цифровому рисованию

Книга Учимся рисовать на компьютере и планшете Создание персонажей в Photoshop. Полное руководство по цифровому рисованию созданная И. Ислентьев, Бомбора может относится к жанру дизайн, изобразительное искусство, программы. Стоимость электронной книги Создание персонажей в Photoshop. Полное руководство по цифровому рисованию с идентификатором 66964718 составляет 869.00 руб.

Эта книга подойдет художникам, которые хотят создавать убедительных и реалистичных цифровых персонажей. Профессионалы западной индустрии объяснят основные принципы их создания: от анатомии и пластики до отрисовки деталей костюма и морщин на лице. На примере различных героев авторы пошагово разберут процесс дизайна персонажа, а также помогут проработать композицию, фон и другие важные составляющие рисунка.

Книга также расскажет про функционал Photoshop, его инструменты и команды, особенности работы в нем и интересные приемы. С помощью пошаговых инструкций пособие научит ориентироваться в интерфейсе программы и поднимет ваши рисунки на новый уровень.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программы с идентификатором 66964718:

И. Ислентьев, Бомбора работа о программах дизайн, изобразительное искусство, программы

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о компьютерных программах и иных разработках на русском и английском языках, книги и журналы.

Скачать Создание персонажей в Photoshop. Полное руководство по цифровому рисованию ОнЛайн

Электронная книга Учимся рисовать на компьютере и планшете в жанре дизайн, изобразительное искусство, программы Photoshop, живопись, компьютерная графика, обучение рисованию, пошаговые инструкции, рисование человека для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора И. Ислентьев, Бомбора на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 869.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 869.00 руб.

Художник и компьютер

Книга  Художник и компьютер созданная Н. А. Лепская может относится к жанру дизайн, изобразительное искусство, программы. Стоимость электронной книги Художник и компьютер с идентификатором 67614783 составляет 240.00 руб.

Автор книги делится многолетним опытом обучения основам компьютерной графики, дизайна и анимации. Это пособие предназначено для всех, кто склонен к художественному творчеству и интересуется возможностью заниматься этим творчеством с помощью компьютера. Эта книга будет полезна начинающим компьютерным художникам, в ней раскрываются некоторые секреты художественного мастерства, она подготовит читателя к дальнейшей самостоятельной работе, поможет ступить на дорогу творческих исканий и художественных открытий. Освещаются теоретические и практические аспекты работы художника за компьютером.

Данное издание может служить пособием как юным художникам, так и всем тем, кого увлек новый вид художественного творчества в любом возрасте. Педагоги искусства найдут в нем систему занятий, которая поможет им в работе со школьниками для развития художественных знаний и представлений. Книга будет полезна студентам художественно-графических факультетов училищ и вузов.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программы с идентификатором 67614783:

Н. А. Лепская работа о программах дизайн, изобразительное искусство, программы

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о компьютерных программах и иных разработках на русском и английском языках, книги и журналы.

Скачать Художник и компьютер ОнЛайн

Электронная книга в жанре дизайн, изобразительное искусство, программы графический дизайн, задания по информатике, иллюстрированное издание, компьютерная графика, учебно-практические пособия, учебное пособие для студентов, художественная композиция для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Н. А. Лепская на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 240.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 240.00 руб.

Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация (pdf+epub)

Книга Библиотека программиста (Питер) Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация (pdf+epub) созданная Гэбриел Гамбетта, Д. Брайт может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, программирование, программы. Стоимость электронной книги Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация (pdf+epub) с идентификатором 67321527 составляет 659.00 руб.

За красивыми образами анимационного фильма и реалистичной средой популярных видеоигр скрываются загадочные алгоритмы.

В этой книге вы познакомитесь с двумя основными направлениями современной графики: рейтрейсингом и растеризацией. Такая литература пугает новичков из-за большого количества математики. Но только не в этом случае. Познакомьтесь с 3D-рендерингом без длинных формул!

Вы создадите полноценные рабочие рендеры – рейтрейсинг, симулирующий лучи света и их отражение от объектов, растеризатор 3D-моделей, научитесь создавать реалистичные отражения и тени, а также отрисовывать сцены с любой точки обзора.

Наглядные примеры с псевдокодом позволят без проблем создавать рендеры на любом языке, а живые JavaScript-демки каждого алгоритма вдохновят на самостоятельные подвиги.

После покупки предоставляется дополнительная возможность скачать книгу в формате epub.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программы с идентификатором 67321527:

Гэбриел Гамбетта, Д. Брайт работа о программах зарубежная компьютерная литература, программирование, программы

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о компьютерных программах и иных разработках на русском и английском языках, книги и журналы.

Скачать Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация (pdf+epub) ОнЛайн

Электронная книга Библиотека программиста (Питер) в жанре зарубежная компьютерная литература, программирование, программы 3D-моделирование, компьютерная графика для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Гэбриел Гамбетта, Д. Брайт на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 659.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 659.00 руб.

Самоучитель CorelDRAW 2020

Книга Самоучитель (BHV) Самоучитель CorelDRAW 2020 созданная Нина Комолова, Елена Яковлева может относится к жанру программы, руководства. Стоимость электронной книги Самоучитель CorelDRAW 2020 с идентификатором 67727208 составляет 449.00 руб.

Книга научит создавать и редактировать векторные изображения в графическом редакторе CorelDRAW 2020. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с графическими объектами, заливками, применение специальных эффектов и фильтров растровой графики, работа с текстом, вывод документа на печать, импорт, экспорт, совместимость файлов, переход в приложение CorelDRAW.app для совместной работы, хранение файлов в онлайн-хранилище Corel Cloud, использование лотка. Даны основы графического дизайна. Материал сопровождается оригинальными примерами создания пазлов, логотипов, QR-кодов, штрих-кодов и других объектов, практическими упражнениями. На сайте издательства приведены упражнения и вспомогательные файлы.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программы с идентификатором 67727208:

Нина Комолова, Елена Яковлева работа о программах программы, руководства

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о компьютерных программах и иных разработках на русском и английском языках, книги и журналы.

Скачать Самоучитель CorelDRAW 2020 ОнЛайн

Электронная книга Самоучитель (BHV) в жанре программы, руководства векторная графика, графические редакторы, графический дизайн, компьютерная графика, продукты Corel, техническое проектирование для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Нина Комолова, Елена Яковлева на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 449.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 449.00 руб.

Самоучитель КОМПАС-3D V19

Книга  Самоучитель КОМПАС-3D V19 созданная Анатолий Герасимов может относится к жанру программы, проектирование. Стоимость электронной книги Самоучитель КОМПАС-3D V19 с идентификатором 67726629 составляет 449.00 руб.

Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить систему КОМПАС-3D V19. Даны инструкции по оптимальной настройке программы, предложены способы построения геометрических объектов, создания моделей деталей и сборок, оформления конструкторской документации с помощью редактора КОМПАС-График. Рассматриваются создание и редактирование чертежей, в том числе сборочных чертежей и спецификаций, принципы конструирования и моделирования в КОМПАС-3D, создание сложных объектов. Представлены способы обеспечения точности построения. Изучается проектирование листовых деталей. Особое внимание уделено использованию библиотек, модулей и приложений системы. Большое количество примеров и иллюстраций позволит быстро изучить программу и освоить возможности версии 19. На сайте издательства находятся примеры чертежей, эскизы и 3D-модели.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программы с идентификатором 67726629:

Анатолий Герасимов работа о программах программы, проектирование

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о компьютерных программах и иных разработках на русском и английском языках, книги и журналы.

Скачать Самоучитель КОМПАС-3D V19 ОнЛайн

Электронная книга в жанре программы, проектирование 3D-моделирование, компьютерная графика, конструкторская документация, техническое проектирование для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Анатолий Герасимов на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 449.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 449.00 руб.

Введение в векторную графику. Учебное пособие для вузов

Книга Высшее образование (Лань) Введение в векторную графику. Учебное пособие для вузов созданная Е. Ю. Поляков может относится к жанру программы, учебники и пособия для вузов. Стоимость электронной книги Введение в векторную графику. Учебное пособие для вузов с идентификатором 67765070 составляет 3120.00 руб.

Учебное пособие по векторной графике подготовлено для учащихся вузов с целью дополнительного образования по специальности «Графический дизайнер».

Направлено на получение актуальных знаний и умений, применяемых в решении технических задач для полиграфии, дизайна логотипов, рекламы и разработки компьютерных программ, веб- и мобильных приложений с векторной графикой высокого качества.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программы с идентификатором 67765070:

Е. Ю. Поляков работа о программах программы, учебники и пособия для вузов

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о компьютерных программах и иных разработках на русском и английском языках, книги и журналы.

Скачать Введение в векторную графику. Учебное пособие для вузов ОнЛайн

Электронная книга Высшее образование (Лань) в жанре программы, учебники и пособия для вузов векторная графика, графический дизайн, компьютерная графика, учебное пособие для студентов для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Е. Ю. Поляков на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 3120.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 3120.00 руб.

Введение в векторную графику. Учебное пособие для СПО

Книга Среднее профессиональное образование (Лань) Введение в векторную графику. Учебное пособие для СПО созданная Е. Ю. Поляков может относится к жанру программы, учебники и пособия для ссузов. Стоимость электронной книги Введение в векторную графику. Учебное пособие для СПО с идентификатором 67765073 составляет 3120.00 руб.

Учебное пособие по векторной графике подготовлено для учащихся учебных заведений среднего образования и поступающих в вуз с целью получения теоретических знаний и практических навыков в освоении профессии по специальности «Графический дизайнер».

Соответствует современным требованиям Федерального государственного образовательного стандарта среднего профессионального образования и профессиональным квалификационным требованиям.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программы с идентификатором 67765073:

Е. Ю. Поляков работа о программах программы, учебники и пособия для ссузов

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о компьютерных программах и иных разработках на русском и английском языках, книги и журналы.

Скачать Введение в векторную графику. Учебное пособие для СПО ОнЛайн

Электронная книга Среднее профессиональное образование (Лань) в жанре программы, учебники и пособия для ссузов векторная графика, графический дизайн, компьютерная графика, учебное пособие для студентов для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Е. Ю. Поляков на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 3120.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 3120.00 руб.

Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна

Книга Российский компьютерный бестселлер Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна созданная Е. Ю. Поляков, Бомбора может относится к жанру дизайн, программы. Стоимость электронной книги Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна с идентификатором 68397985 составляет 699.00 руб.

Этот самоучитель позволит вам освоить основные принципы создания векторной графики – познакомиться с теорией технического дизайна, рабочими инструментами и приемами и закрепить пройденный материал на практике. В книге вы найдете десять лекций и десять практикумов, составляющих тридцать два академических часа – каждый урок посвящен различным областям технического дизайна и содержит всю необходимую для работы в описанной области информацию.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программы с идентификатором 68397985:

Е. Ю. Поляков, Бомбора работа о программах дизайн, программы

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о компьютерных программах и иных разработках на русском и английском языках, книги и журналы.

Скачать Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна ОнЛайн

Электронная книга Российский компьютерный бестселлер в жанре дизайн, программы векторная графика, графический дизайн, компьютерная графика, принципы дизайна для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Е. Ю. Поляков, Бомбора на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 699.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 699.00 руб.

Самоучитель Photoshop CS3 Extended. Простой и понятный курс для будущего профессионала

Книга  Самоучитель Photoshop CS3 Extended. Простой и понятный курс для будущего профессионала созданная Елена Динман может относится к жанру программы, самоучители. Стоимость электронной книги Самоучитель Photoshop CS3 Extended. Простой и понятный курс для будущего профессионала с идентификатором 68718651 составляет 149.00 руб.

Photoshop – это редактор компьютерной графики. Photoshop СS3 Extended – это больше, чем просто редактор компьютерной графики. Новая версия программы ушла далеко вперед от подобных программ благодаря нескольким нововведениям. Теперь вы не только можете рисовать в Photoshop, обрабатывать фотографии, создавать коллажи, экспериментировать с фильтрами, но и работать с 3D-моделями, видео и анимацией. Это позволит вам за несколько дней (лишь освоив новые функции программы) обрести дополнительную специальность видеомонтажера и аниматора. Книга на 90% состоит из практических примеров и заданий, что позволит вам после выполнения всех уроков овладеть самыми популярными средствами Photoshop CS3 Extended. Новички смогут узнать много нового и, самое главное, полезного, а опытные пользователи познакомятся со всеми новинками и научатся использовать их в своей практике.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программы с идентификатором 68718651:

Елена Динман работа о программах программы, самоучители

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о компьютерных программах и иных разработках на русском и английском языках, книги и журналы.

Скачать Самоучитель Photoshop CS3 Extended. Простой и понятный курс для будущего профессионала ОнЛайн

Электронная книга в жанре программы, самоучители Photoshop, графические редакторы, компьютерная графика, продукты Adobe, растровая графика, самоучитель, цифровая фотография для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Елена Динман на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 149.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 149.00 руб.

Энциклопедия Diablo

Книга Diablo Энциклопедия Diablo созданная Роберт Брукс, Джейк Герли, Анна Райвес может относится к жанру изобразительное искусство, программы, развлечения. Стоимость электронной книги Энциклопедия Diablo с идентификатором 63476902 составляет 599.00 руб.

Постойте немного и послушайте рассказы художников, разработавших характерную для Diablo готическую эстетику, о том, как они вызывают монстров из темных уголков Преисподней и создают героев, способных выстоять даже в самых глубоких подземельях. В этой книге ужасов представлено более 500 отборных концепт-артов Diablo, Diablo II, Diablo III и Diablo IV, придуманных специально для культовой игры в жанре «экшн», которая стала затяжным кошмаром для многих поколений фанатов.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программы с идентификатором 63476902:

Роберт Брукс, Джейк Герли, Анна Райвес работа о программах изобразительное искусство, программы, развлечения

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о компьютерных программах и иных разработках на русском и английском языках, книги и журналы.

Скачать Энциклопедия Diablo ОнЛайн

Электронная книга Diablo в жанре изобразительное искусство, программы, развлечения Diablo, игровые вселенные, компьютерная анимация, компьютерная графика, компьютерные игры для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Роберт Брукс, Джейк Герли, Анна Райвес на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 599.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 599.00 руб.

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации

Книга Компьютерная графика и мультимедиа Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации созданная 3dtotal Publishing, Дарья Семенова может относится к жанру дизайн, программы. Стоимость электронной книги Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации с идентификатором 64086087 составляет 699.00 руб.

Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки персонажа – от задумки и набросков жестов и поз до воплощения в различных стилевых манерах.

Вступительные статьи к книге написали три российских суперпрофессионала индустрии CG: иллюстратор Анна Кэттиш, концепт-художник, основатель Smirnov School Иван Смирнов и дизайнер персонажей для анимации Тата Чс.

Книга применима как к цифровой, так и к традиционной графике и поможет вам в создании персонажей для видеоигр, комиксов, анимации или коммерческой иллюстрации.

Smirnov School рекомендует!

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программы с идентификатором 64086087:

3dtotal Publishing, Дарья Семенова работа о программах дизайн, программы

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о компьютерных программах и иных разработках на русском и английском языках, книги и журналы.

Скачать Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации ОнЛайн

Электронная книга Компьютерная графика и мультимедиа в жанре дизайн, программы 3D-моделирование, геймдизайн, компьютерная анимация, компьютерная графика, проектирование на компьютере для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора 3dtotal Publishing, Дарья Семенова на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 699.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 699.00 руб.

Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации

Книга Учимся рисовать на компьютере и планшете Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации созданная Сесиль Карре, Холли Менгерт, Кеннет Андерсон, Девон Кэди-Ли, Бомбора может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, программы. Стоимость электронной книги Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации с идентификатором 65249901 составляет 809.00 руб.

Почему персонажи наших любимых книг, мультфильмов и игр еще долго не уходят из головы после финальной сцены? Отважный главный герой, страшный злодей, смешной помощник – все они были созданы дизайнерами, владеющими особыми навыками. Эта книга предоставит вам всеобъемлющий набор инструментов для создания персонажей для видеоигр, анимации и иллюстраций книг. Она написана профессионалами из индустрии и включает все необходимое для создания успешных образов.

В качестве показательного рабочего кейса три художника получают для разработки одного и того же персонажа и создают его для разных платформ. Книга дает возможность увидеть все процессы: работа с брифом, анализ обратной связи, исправление ошибок, взаимодействие с креативным директором и другими коллегами, финальная презентация. Это пошаговый процесс обучения, в ходе которого вы узнаете, что работает, а что нет и почему.

Такое руководство отлично подойдет для ваших будущих профессиональных проектов. Загляните за кулисы индустрии анимации, книжной иллюстрации и видеоигр и создавайте своих неповторимых персонажей!

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программы с идентификатором 65249901:

Сесиль Карре, Холли Менгерт, Кеннет Андерсон, Девон Кэди-Ли, Бомбора работа о программах зарубежная компьютерная литература, программы

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о компьютерных программах и иных разработках на русском и английском языках, книги и журналы.

Скачать Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации ОнЛайн

Электронная книга Учимся рисовать на компьютере и планшете в жанре зарубежная компьютерная литература, программы гаджеты, компьютерная анимация, компьютерная графика, обучение рисованию, руководство, техники рисования для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Сесиль Карре, Холли Менгерт, Кеннет Андерсон, Девон Кэди-Ли, Бомбора на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 809.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 809.00 руб.

Компьютерная геометрия и графика. Лабораторный практикум

Книга  Компьютерная геометрия и графика. Лабораторный практикум созданная М. В. Терехов, Ю. М. Казаков, Анна Сазонова, Людмила Филиппова, Родион Филиппов, Александр Кузьменко, А. А. Тищенко может относится к жанру практикумы, программы. Стоимость электронной книги Компьютерная геометрия и графика. Лабораторный практикум с идентификатором 65618427 составляет 190.00 руб.

Содержатся тринадцать лабораторных работ по дисциплине «Компьютерная геометрия и графика».

Лабораторный практикум предназначен для студентов очной формы обучения по специальности 10.05.04 – «Информационно-аналитические системы безопасности».

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программы с идентификатором 65618427:

М. В. Терехов, Ю. М. Казаков, Анна Сазонова, Людмила Филиппова, Родион Филиппов, Александр Кузьменко, А. А. Тищенко работа о программах практикумы, программы

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о компьютерных программах и иных разработках на русском и английском языках, книги и журналы.

Скачать Компьютерная геометрия и графика. Лабораторный практикум ОнЛайн

Электронная книга в жанре практикумы, программы компьютерная графика, компьютерное моделирование, лабораторный практикум для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора М. В. Терехов, Ю. М. Казаков, Анна Сазонова, Людмила Филиппова, Родион Филиппов, Александр Кузьменко, А. А. Тищенко на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 190.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 190.00 руб.

Инженерная и компьютерная графика. Эскизирование и выполнение чертежей

Книга  Инженерная и компьютерная графика. Эскизирование и выполнение чертежей созданная И. Г. Борисенко может относится к жанру программы, прочая образовательная литература, учебники и пособия для вузов. Стоимость электронной книги Инженерная и компьютерная графика. Эскизирование и выполнение чертежей с идентификатором 65781190 составляет 249.00 руб.

Представляет основной раздел дисциплины «Инженерная и компьютерная графика» – «Выполнение эскизов и чертежей», – относящийся к базовой части профессионального цикла дисциплин ФГОС ВО для обучающихся по всем направлениям и специальностям в области техники и технологии подготовки бакалавров и специалистов. Структура и содержание пособия соответствуют сложившимся методикам преподавания раздела, а также примерным учебным программам дисциплин федерального компонента ГОС ВО.

Содержит большой объем теоретических и справочных сведений, а также задания в 26 вариантах по выполнению чертежей вала и зубчатого колеса, формирующие навыки расчетов и использования библиотек стандартизованных элементов.

Предназначено для студентов, обучающихся по направлениям подготовки 13.03.01 «Теплоэнергетика и теплотехника», 13.03.02 «Электроэнергетика и электротехника», 15.03.06 «Мехатроника и робототехника», 22.03.01 «Материаловедение и технологии материалов», 27.03.01 «Стандартизация и метрология», 27.03.02 «Управление качеством», 29.03.04 «Технология художественной обработки материалов».

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программы с идентификатором 65781190:

И. Г. Борисенко работа о программах программы, прочая образовательная литература, учебники и пособия для вузов

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о компьютерных программах и иных разработках на русском и английском языках, книги и журналы.

Скачать Инженерная и компьютерная графика. Эскизирование и выполнение чертежей ОнЛайн

Электронная книга в жанре программы, прочая образовательная литература, учебники и пособия для вузов графические редакторы, инженерная графика, компьютерная графика, проектирование на компьютере, профессиональная подготовка, создание чертежей для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора И. Г. Борисенко на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 249.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 249.00 руб.

Инженерная и компьютерная графика. Геометрическое и проекционное черчение

Книга  Инженерная и компьютерная графика. Геометрическое и проекционное черчение созданная И. Г. Борисенко может относится к жанру программы, прочая образовательная литература, учебники и пособия для вузов. Стоимость электронной книги Инженерная и компьютерная графика. Геометрическое и проекционное черчение с идентификатором 65781178 составляет 249.00 руб.

Приведены теоретические сведения и иллюстративные материалы, необходимые при изучении разделов «Геометрическое черчение» и «Проекционное черчение» дисциплины «Инженерная и компьютерная графика». Рассмотрены общие требования к выполнению и оформлению чертежей в соответствии с ГОСТами ЕСКД, а также описано построение ортогональных проекций, выполнение разрезов, сечений и наглядных изображений по правилам аксонометрии. Даны подробные методические указания к восьми индивидуальным заданиям, представленным в 26 вариантах, с примерами их выполнения, которые помогут студентам освоить теоретические знания и закрепить практические навыки.

Предназначено для студентов, обучающихся по направлениям подготовки 13.03.01 «Теплоэнергетика и теплотехника», 13.03.02 «Электроэнергетика и электротехника», 15.03.06 «Мехатроника и робототехника», 22.03.01 «Материаловедение и технологии материалов», 27.03.01 «Стандартизация и метрология», 27.03.02 «Управление качеством», 29.03.04 «Технология художественной обработки материалов».

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программы с идентификатором 65781178:

И. Г. Борисенко работа о программах программы, прочая образовательная литература, учебники и пособия для вузов

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о компьютерных программах и иных разработках на русском и английском языках, книги и журналы.

Скачать Инженерная и компьютерная графика. Геометрическое и проекционное черчение ОнЛайн

Электронная книга в жанре программы, прочая образовательная литература, учебники и пособия для вузов графические редакторы, инженерная графика, компьютерная графика, проектирование на компьютере, профессиональная подготовка, создание чертежей, черчение для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора И. Г. Борисенко на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 249.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 249.00 руб.

Компьютерный дизайн

Книга  Компьютерный дизайн созданная Татьяна Пушкарёва, Светлана Титова может относится к жанру дизайн, программы, учебники и пособия для вузов. Стоимость электронной книги Компьютерный дизайн с идентификатором 65812514 составляет 149.00 руб.

Рассмотрены основы дизайна, его виды и типы. Представлены базовые закономерности построения композиции, ее графические и пластические средства. Описаны принципы компьютерной графики и цифрового проектирования в дизайне с использованием векторных, растровых и 3D‑графических редакторов. Проведен обзор специальных компьютерных графических программ в различных областях прикладного дизайна.

Предназначено для студентов направления 29.03.04 «Технологии художественной обработки материалов» при изучении курсов «Рисунок», «Композиция», «Дизайн», «Компьютерная графика», «Компьютерный дизайн». Будет полезно студентам архитектурного направления и преподавателям художественных дисциплин.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программы с идентификатором 65812514:

Татьяна Пушкарёва, Светлана Титова работа о программах дизайн, программы, учебники и пособия для вузов

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о компьютерных программах и иных разработках на русском и английском языках, книги и журналы.

Скачать Компьютерный дизайн ОнЛайн

Электронная книга в жанре дизайн, программы, учебники и пособия для вузов графический дизайн, компьютерная графика, принципы дизайна для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Татьяна Пушкарёва, Светлана Титова на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 149.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 149.00 руб.

Начертательная геометрия. Инженерная и компьютерная графика (принципиальные схемы в среде «КОМПАС-3D V16»)

Книга  Начертательная геометрия. Инженерная и компьютерная графика (принципиальные схемы в среде «КОМПАС-3D V16») созданная Надежда Петровская, Майя Кузнецова может относится к жанру математика, программы, учебно-методические пособия. Стоимость электронной книги Начертательная геометрия. Инженерная и компьютерная графика (принципиальные схемы в среде «КОМПАС-3D V16») с идентификатором 65812481 составляет 149.00 руб.

Приведены общие требования к оформлению и содержанию таких графических конструкторских документов, как схемы. Изложены сведения о правилах выполнения принципиальных гидравлических, пневматических и электрических схем, приемах компьютерного конструирования в среде «КОМПАС‑3D V16», даны указания к лабораторным работам.

Предназначено для студентов направления 13.03.02 «Электроэнергетика и электротехника» (профили 13.03.02.03 «Релейная защита и автoматизация электроэнергетических систем», 13.03.02.04 «Электрические станции», 13.03.02.05 «Электроэнергетические системы и сети»).

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программы с идентификатором 65812481:

Надежда Петровская, Майя Кузнецова работа о программах математика, программы, учебно-методические пособия

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о компьютерных программах и иных разработках на русском и английском языках, книги и журналы.

Скачать Начертательная геометрия. Инженерная и компьютерная графика (принципиальные схемы в среде «КОМПАС-3D V16») ОнЛайн

Электронная книга в жанре математика, программы, учебно-методические пособия геометрическое моделирование, инженерная графика, компьютерная графика, начертательная геометрия для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Надежда Петровская, Майя Кузнецова на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 149.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 149.00 руб.