В статье предлагается классификация элементов повторного использования, место каркаса в ней, а также его отличия от других представителей классификации. Приводится описание модели разработанного автором каркаса для создания программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в форме игры. Методы, использованные в исследовании, принадлежат объектно-ориентированной парадигме. Описание модели ведётся с помощью обозначений языка UML.
Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!
Коротко о главном в электронной книге темы Программирование с идентификатором 5005313:
С. В. Гусс работа о процессе разработки программ программирование, прочая образовательная литература
Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о процессе разработки ПО.
Скачать Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме ОнЛайн
Электронная книга Прикладная информатика. Научные статьи в жанре программирование, прочая образовательная литература игры, лингвистика, обучение, программное обеспечение, разработка программного обеспечения для обучения и всестороннего развития.
Скачать ОнЛайн материалы автора С. В. Гусс на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 96.00 руб.