МИФ Креатив

Прогейминг, Overwatch, киберспорт. Как подростки-геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущее

Книга МИФ Креатив, Пиксельный мир Прогейминг, Overwatch, киберспорт. Как подростки-геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущее созданная Остин Мурхед, Федор Кузьмичев может относится к жанру зарубежная деловая литература, зарубежная компьютерная литература, книги о компьютерах, креатив / идеи, программы. Стоимость электронной книги Прогейминг, Overwatch, киберспорт. Как подростки-геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущее с идентификатором 66485234 составляет 449.00 руб.

Книга заядлого геймера Остина Мурхеда переносит читателя в центр киберспортивной революции, шаг за шагом рассказывая о создании самой масштабной лиги – Overwatch League. Вы проникнете в переговорные комнаты компании Blizzard Entertainment, где бизнесмены инвестируют в киберспортивные франшизы десятки миллионов долларов; узнаете, как живут и тренируются суперзвезды гейминга и из чего складывается их успех; побываете на матчах первых двух сезонов лиги и проживете все взлеты и падения с командами San Francisco Shock и London Spitfire.

Это захватывающая инсайдерская история для фанатов Overwatch и всех, кто хочет понять, как устроена индустрия киберспорта.

На русском языке публикуется впервые.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программы с идентификатором 66485234:

Остин Мурхед, Федор Кузьмичев работа о программах зарубежная деловая литература, зарубежная компьютерная литература, книги о компьютерах, креатив / идеи, программы

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о компьютерных программах и иных разработках на русском и английском языках, книги и журналы.

Скачать Прогейминг, Overwatch, киберспорт. Как подростки-геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущее ОнЛайн

Электронная книга МИФ Креатив, Пиксельный мир в жанре зарубежная деловая литература, зарубежная компьютерная литература, книги о компьютерах, креатив / идеи, программы геймеры, киберспорт, книги по играм, компьютерные игры, креативность, творческая деятельность для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Остин Мурхед, Федор Кузьмичев на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 449.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 449.00 руб.

GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения

Книга МИФ Креатив, Пиксельный мир GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения созданная Майк Дайвер может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, книги о компьютерах, программы. Стоимость электронной книги GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения с идентификатором 66768583 составляет 449.00 руб.

Эта книга отправит вас в путешествие по переулкам памяти в славные дни ваших любимых приставок, игр и персонажей. Она посвящена четырем десятилетиям развития консольных, компьютерных и портативных игр. Начиная с аркадной классики на консолях Atari и заканчивая вечными хитами на Nintendo, SEGA и SonyPlaystation – в этой книге рассматриваются важнейшие релизы, благодаря которым видеоигры превратились в огромную индустрию и заслужили всемирную любовь.

Как «Тетрис» проник на западный рынок? Какие дополнительные значения есть у значков (крестик, треугольник, кружок и квадрат) на контроллерах? Как Марио чуть не стал Мистером Видео, а Лара Крофт – Ларой Крус? Почему Nintendo обязан своей популярностью бандам якудза, а Xbox так и не стал популярен в Японии? Первый контроллер-перчатка Power Glove 1989 года, а также истории создания Pac-Man, Mortal Kombat, The Legend of Zelda, Prince of Persia, Sonic, Warcraft и Call of Duty – персонажи, игры, приставки и франшизы, которые вы любили (и, возможно, до сих пор любите).

Майк Дайвер не только вспоминает вечные хиты, но и отдает должное менее знаменитым, но крайне важным играм, персонажам, контролерам и системам, которые помогли сформировать игровой мир.

Для кого эта книга

Книга будет интересна всем любителям ретроигр, а также разработчикам и всем, кто чувствует ностальгию по игровым 90-м.

От автора

Я надеюсь, что на страницах этой книги вы найдете пару байтов приятных воспоминаний (и оцените словесный каламбур). Лично я в процессе написания книги испытал настоящую радость от возвращения к играм детства.

Конечно, я не мог упомянуть абсолютно все, поэтому какие-то игры и персонажи здесь отсутствуют. Книга – ограниченный в объеме ресурс, и в нее невозможно вместить столь огромное количество информации. И все же игры, а также предназначенные для них консоли и компьютеры, которые вы увидите на страницах книги, рассказывают самую что ни на есть полную и правдоподобную историю. Это история мира, который начался с дорогостоящих, отдельно расположенных игровых автоматов и эволюционировал до компактных и доступных игровых устройств, со времен Pong постепенно нашедших свое место в домах миллионов людей.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программы с идентификатором 66768583:

Майк Дайвер работа о программах зарубежная компьютерная литература, книги о компьютерах, программы

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о компьютерных программах и иных разработках на русском и английском языках, книги и журналы.

Скачать GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения ОнЛайн

Электронная книга МИФ Креатив, Пиксельный мир в жанре зарубежная компьютерная литература, книги о компьютерах, программы видеоигры, игровые приставки, история компьютерных игр, книги по играм, компьютерная графика, компьютерные игры, компьютерные технологии, радиоэлектронные компоненты для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Майк Дайвер на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 449.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 449.00 руб.

Я создала бизнес

Книга МИФ Креатив Я создала бизнес созданная Дарья Манелова, Наталия Франкель может относится к жанру малый и средний бизнес, мотивация, российская практика, стартапы и создание бизнеса, тайм-менеджмент, управление бизнесом. Стоимость электронной книги Я создала бизнес с идентификатором 51372512 составляет 449.00 руб.

Как успешные женщины строят свою жизнь? Как они успевают совмещать семью, детей и собственный бизнес? Как строят свой рабочий процесс и управляют командами? На все эти, а также многие другие вопросы есть ответы в этой книге. Она придаст женщине уверенности в собственных силах, предложит практические советы по организации личного и рабочего времени, подскажет, как выбрать «то самое» дело, и откроет еще множество секретов успешного бизнеса с женским лицом.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге о развивающемся бизнесе с идентификатором 51372512:

Дарья Манелова, Наталия Франкель работа о ведении малого бизнеса в жанре малый и средний бизнес, мотивация, российская практика, стартапы и создание бизнеса, тайм-менеджмент, управление бизнесом

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о перспективах развития малых фирм и предпринимателей.

Скачать Я создала бизнес ОнЛайн

Электронная книга МИФ Креатив в жанре малый и средний бизнес, мотивация, российская практика, стартапы и создание бизнеса, тайм-менеджмент, управление бизнесом уверенность в себе, управление людьми, управление проектами для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Дарья Манелова, Наталия Франкель на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 449.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 449.00 руб.