В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint Shop Pro и других создать зрелищные и увлекательные игры, не написав при этом ни строчки программного кода.
Описаны процедуры разработки персонажей, вооружения, декораций, подсчета очков, особенности создания экранных заставок, рекламных роликов и т.д. В книге изложена история возникновения и развития компьютерных игр, подробно анализируются их жанры, состав пользовательской аудитории, достоинства и недостатки наиболее известных проектов. Автор уделяет большое внимание терминологии и грамотному планированию процесса проектирования и разработки игр.
Издание адресовано всем, кто интересуется вопросами создания компьютерных игр.
(Компакт-диск прилагается только к печатному зданию.)
Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!
Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 45707183:
Клэйтон Крукс работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, программы
Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.
Скачать Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования ОнЛайн
Электронная книга в жанре зарубежная компьютерная литература, программы 3D-моделирование, геймдев / GameDev, компьютерная графика, компьютерные игры для обучения и всестороннего развития.
Скачать ОнЛайн материалы автора Клэйтон Крукс на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 490.00 руб.