Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок. Удачного вам путешествия и до новых встреч!
Делайте ремиксы и творите!
Программирование – это грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не остается профессий, не связанных с информационными технологиями и программированием.
Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!
Коротко о главном в электронной книге темы Программирование с идентификатором 27068844:
Елена Михайловна Зорина работа о процессе разработки программ детская познавательная и развивающая литература, программирование
Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о процессе разработки ПО.
Скачать Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scratch. Ученик игродела ОнЛайн
Электронная книга Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем в жанре детская познавательная и развивающая литература, программирование Scratch, детям и родителям, игровое обучение, обучение программированию, программирование для детей для обучения и всестороннего развития.
Скачать ОнЛайн материалы автора Елена Михайловна Зорина на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 399.00 руб.