Книга содержит всю информацию, необходимую для работы в среде популярной программы создания мультимедийных интернет-проектов Flash MX 2004. Подробно описаны элементы интерфейса, программный инструментарий и эффективные приемы его применения. Рассмотрены действенные принципы создания и использования графических объектов. Подробно освещены вопросы синтеза мультимедийных элементов: векторной и растровой графики, текста, видео и звука. Особое внимание уделено описанию технологии разработки анимации и различных подходов к ее реализации. Строгое и лаконичное описание объектно-ориентированного языка сценариев ActionScript, с разнообразными примерами его применения, вводит читателя в сферу мощных средств Flash-технологии. Многочисленные таблицы, иллюстрации и примеры позволят читателю систематизировать приобретенные знания и легко овладеть тонкостями профессиональной работы. Книга будет полезна как начинающему дизайнеру, так и опытному профессионалу, желающему освоить программу Flash MX 2004.
Для широкого круга пользователей, интересующихся вопросами компьютерного дизайна.
Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!
Коротко о главном в электронной версии о интернет пространстве с идентификатором 643095:
Елена Альберт, Дмитрий Альберт работа о интернете интернет, программы, техническая литература
Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о работе во всемирной сети.
Скачать Самоучитель Macromedia Flash MX 2004 ОнЛайн
Электронная книга в жанре интернет, программы, техническая литература для обучения и всестороннего развития.
Скачать ОнЛайн материалы автора Елена Альберт, Дмитрий Альберт на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена скачивания составляет 119.00 руб.