А. В. Каплан

Решение экономических задач на компьютере

Книга  Решение экономических задач на компьютере созданная М. В. Мащенко, А. В. Каплан, В. Е. Каплан, Е. В. Овечкина может относится к жанру математика, программы, руководства, технический анализ, учебники и пособия для вузов, экономический анализ. Стоимость электронной книги Решение экономических задач на компьютере с идентификатором 22967002 составляет 359.00 руб.

Настоящее издание представляет собой учебное пособие для студентов, изучающих финансово-экономические дисциплины, и справочное руководство для пользователей с различным уровнем подготовки, желающих самостоятельно овладеть компьютерными методами обработки, моделирования и анализа экономических данных, планирования производства, разработки бизнес-планов и инвестиционных проектов.

В первой части книги рассматриваются экономико-математические обоснования компьютерных алгоритмов по статистической обработке выборок, приближению экономических данных, моделированию детерминированных и неопределенных (рисковых) ситуаций в экономике с применением нечетких множеств, бизнес-планированию. Обсуждаются оригинальные алгоритмы решения системы дифференциальных уравнений равновесия экономической системы, объясняющего структуру временных рядов в экономике; выбора подходящего класса и устойчивой оптимальной структуры аппроксимирующих функций; неквадратичных приближений и оптимизации реального бизнес-плана.

Во второй части книги обсуждаются основы работы с диалоговыми окнами в современных стандартных программных средах EXCEL, ACCESS, MATHCAD, STATISTICA и STATGRAPHICS, алгоритмы и процедуры статистических вычислений и графических построений для типовых экономических задач, что позволяет решать возникающие задачи по образцу.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программы с идентификатором 22967002:

М. В. Мащенко, А. В. Каплан, В. Е. Каплан, Е. В. Овечкина работа о программах математика, программы, руководства, технический анализ, учебники и пособия для вузов, экономический анализ

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о компьютерных программах и иных разработках на русском и английском языках, книги и журналы.

Скачать Решение экономических задач на компьютере ОнЛайн

Электронная книга в жанре математика, программы, руководства, технический анализ, учебники и пособия для вузов, экономический анализ автоматизация расчетов, математическая статистика, математическое и компьютерное моделирование, статистический анализ, финансовый анализ, экономические расчеты для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора М. В. Мащенко, А. В. Каплан, В. Е. Каплан, Е. В. Овечкина на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 359.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 359.00 руб.

Лаборатория компьютерных игр. Игры. Исследования. Эксперименты. 3–4 классы

Книга  Лаборатория компьютерных игр. Игры. Исследования. Эксперименты. 3–4 классы созданная Александр Владимирович Горячев, А. В. Каплан, Д. И. Павлов может относится к жанру информатика 3 класс, информатика 4 класс, программирование. Стоимость электронной книги Лаборатория компьютерных игр. Игры. Исследования. Эксперименты. 3–4 классы с идентификатором 66645266 составляет 550.00 руб.

Учебное пособие предназначено для раннего освоения программирования и проведения исследований школьниками 9–12 лет в Лаборатории игр Коду (Kodu Game Lab) компании Microsoft. Программы в Лаборатории игр Коду во многом похожи на программы в робототехнике и представляют собой наборы готовых действий, управляемых событиями. В создаваемых 3D-мирах уже реализованы такие явления и законы природы как гравитация, инерция, трение, упругие столкновения, ветер, вода, волны. Устройство искусственных миров и персонажей с задаваемым поведением позволит школьникам освоить научный метод, проводя исследования миров среды Kodu.

Среду программирования Kodu Game Lab можно бесплатно скачать c сайта //www.kodugamelab.com/.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программирование с идентификатором 66645266:

Александр Владимирович Горячев, А. В. Каплан, Д. И. Павлов работа о процессе разработки программ информатика 3 класс, информатика 4 класс, программирование

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о процессе разработки ПО.

Скачать Лаборатория компьютерных игр. Игры. Исследования. Эксперименты. 3–4 классы ОнЛайн

Электронная книга в жанре информатика 3 класс, информатика 4 класс, программирование игровое обучение, компьютерные игры, научные исследования, обучение программированию, познание мира, программирование для детей для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Александр Владимирович Горячев, А. В. Каплан, Д. И. Павлов на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 550.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 550.00 руб.