Алексей Викторович Боресков

Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство

Книга  Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство созданная Грехем Селлерс, Алексей Викторович Боресков может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, программирование, руководства. Стоимость электронной книги Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство с идентификатором 27071853 составляет 759.00 руб.

Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга и обработки геометрии и заканчивая описанием языка шейдеров SPIR-V. Рассмотрены синхронизация, планирование и управление памятью. Книга содержит тщательно протестированные примеры кода для демонстрации возможностей Vulkan и его отличия от OpenGL.

Издание предназначено опытным программистам, уже знакомым с другими графическими и вычислительными API.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 27071853:

Грехем Селлерс, Алексей Викторович Боресков работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, программирование, руководства

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство ОнЛайн

Электронная книга в жанре зарубежная компьютерная литература, программирование, руководства 3D-моделирование, OpenGL, графические адаптеры, компьютерная графика, язык Vulkan для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Грехем Селлерс, Алексей Викторович Боресков на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 759.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 759.00 руб.

OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика

Книга  OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика созданная Будирижанто Пурномо, Дэн Гинсбург, Алексей Викторович Боресков может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программирование, руководства. Стоимость электронной книги OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика с идентификатором 22785136 составляет 719.00 руб.

OpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей графики для новых игр и приложений, не влияя на производительность устройства и время работы аккумулятора.

В данной книге авторы рассматривает весь API и язык для написания шейдеров. Они внимательно рассматривают возможности OpenGL ES такие как теневые карты, дублирование геометрии, рендеринг в несколько текстур, uniform-буферы, сжатие текстур, бинарное представление программ и преобразование обратной связи. Шаг за шагом вы перейдете от вводных примеров к продвинутому попиксельному освещению и системам частиц. Также вы найдете содержательные советы по оптимизации быстродействия, максимизации эффективности работы API и GPU и полном использовании OpenGL ES в широком спектре приложений.

На сайте издательства //www.dmkpress.com выложены примеры к книге на языке С.

Издание предназначено программистам мобильных приложений, желающих максимально использовать графические возможности своих устройств.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 22785136:

Будирижанто Пурномо, Дэн Гинсбург, Алексей Викторович Боресков работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программирование, руководства

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика ОнЛайн

Электронная книга в жанре зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программирование, руководства 3D-моделирование, OpenGL, компьютерная графика, разработка мобильных приложений для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Будирижанто Пурномо, Дэн Гинсбург, Алексей Викторович Боресков на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 719.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 719.00 руб.

Программирование на языке Lua

Книга  Программирование на языке Lua созданная Роберту Иерузалимски, Алексей Викторович Боресков может относится к жанру зарубежная компьютерная литература, программирование. Стоимость электронной книги Программирование на языке Lua с идентификатором 9998731 составляет 519.00 руб.

Книга посвящена одному из самых популярных встраиваемых языков – Lua. Этот язык использовался во многих играх и большом количестве различных приложений. Язык сочетает небольшой объем занимаемый памяти, высокое быстродействие, простоту использования и большую гибкость. Книга рассматривает практически все аспекты использования Lua, начиная с основ языка и заканчивая тонкостями расширения языка и взаимодействия с С.

Важной особенностью книги является огромный спектр охватываемых тем – практически все, что может понадобиться при использовании Lua. Также к каждой главе дается несколько упражнений, позволяющих проверить свои знания.

Книга будет полезна широкому кругу программистов и разработчиков игр. Для понимания последних глав книги необходимо знание языка С, но для большинства остальных глав достаточно базовых знаний о программировании.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной версии зарубежной компьютерной литературы с идентификатором 9998731:

Роберту Иерузалимски, Алексей Викторович Боресков работа зарубежного автора зарубежная компьютерная литература, программирование

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг иностранных специалистов компьютерщиков и программистов.

Скачать Программирование на языке Lua ОнЛайн

Электронная книга в жанре зарубежная компьютерная литература, программирование компьютерные игры, обучение программированию, разработка приложений, разработка программного обеспечения, Язык Lua, языки программирования для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Роберту Иерузалимски, Алексей Викторович Боресков на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 519.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 519.00 руб.

Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL

Книга  Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL созданная Алексей Викторович Боресков может относится к жанру программирование. Стоимость электронной книги Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL с идентификатором 45670256 составляет 649.00 руб.

Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Рассматривается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров в OpenGL. Весь исходный код доступен в репозитории на github.

Издание будет полезно всем, кто планирует работать с компьютерной графикой.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программирование с идентификатором 45670256:

Алексей Викторович Боресков работа о процессе разработки программ программирование

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о процессе разработки ПО.

Скачать Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL ОнЛайн

Электронная книга в жанре программирование 3D-моделирование, OpenGL, графические адаптеры, компьютерная графика для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Алексей Викторович Боресков на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 649.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 649.00 руб.

Основы работы с технологией CUDA

Книга  Основы работы с технологией CUDA созданная Алексей Викторович Боресков, Александр Харламов может относится к жанру программирование, техническая литература. Стоимость электронной книги Основы работы с технологией CUDA с идентификатором 10008691 составляет 239.00 руб.

Данная книга посвящена программированию современных графических процессоров (GPU) на основе технологии CUDA от компании NVIDIA. В книге разбираются как сама технология CUDA, так и архитектура поддерживаемых GPU и вопросы оптимизации, включающие использование .PTX. Рассматривается реализация целого класса алгоритмов и последовательностей на CUDA.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программирование с идентификатором 10008691:

Алексей Викторович Боресков, Александр Харламов работа о процессе разработки программ программирование, техническая литература

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о процессе разработки ПО.

Скачать Основы работы с технологией CUDA ОнЛайн

Электронная книга в жанре программирование, техническая литература NVIDIA CUDA, архитектура информационных систем, информационные технологии (IT), компьютерная графика, обучение программированию для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Алексей Викторович Боресков, Александр Харламов на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 239.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 239.00 руб.

Расширения OpenGL

Книга  Расширения OpenGL созданная Алексей Викторович Боресков может относится к жанру программирование. Стоимость электронной книги Расширения OpenGL с идентификатором 648175 составляет 175.00 руб.

Описываются основные и наиболее популярные расширения библиотеки OpenGL, их использование на платформах Windows и Linux. Представлена реализация большого количества эффектов, созданных с помощью этих расширений. Показан механизм расширений и его использование для доступа к возможностям ускорителей с помощью языка шейдеров высокого уровня GLSL. Приведено много примеров реализации различных задач, решающихся с помощью расширений OpenGL. Изложенные в книге материалы помогут разработчикам при написании приложений, использующих трехмерную графику: игр, систем визуализации данных, систем проектирования.

Для разработчиков графических приложений, студентов и аспирантов соответствующих специальностей.

Также имеется ФРАГМЕНТ ТЕКСТА для ознакомления!

Коротко о главном в электронной книге темы Программирование с идентификатором 648175:

Алексей Викторович Боресков работа о процессе разработки программ программирование

Ниже приведены ТЕГИ, по которым можно посмотреть аналоги книг о процессе разработки ПО.

Скачать Расширения OpenGL ОнЛайн

Электронная книга в жанре программирование для обучения и всестороннего развития.

Скачать ОнЛайн материалы автора Алексей Викторович Боресков на устройства FB2 EPUB TXT RTF PDF HTML MOBI форматы. Цена от бесплатной до выставленной и в данном случае стоимость скачивания составляет 175.00 руб.

Читать бесплатно отрывок из книги или купить полную электронную версию:

ЧИТАТЬ ФРАГМЕНТ КУПИТЬ КНИГУ за 175.00 руб.